Blender для начинающих/Расширенная игровая логика
Содержание コンテンツ
Blender 2.77 - теория 이론
Blender 2.77 - практика 实践
Blender 2.49 - теория 이론
Старый Blender Содержит информацию о Blender 2.49. После прочтения данной части книги Вы сможете назвать основные плюсы и минусы Blender 2.49. Blender 2.77 & 3DsMax 이론
Blender & 3DsMax Сравнение Blender, 3DsMax, Sweet Home и Art Of Illusion. После прочтения этой главы Вы будете немного знать о различиях этих программ. Программирование 이론
Дополнительное 이론
Постобработка изображений
Музыкальное сопровождение
Одни из главных классов Python: bpy.ops | bpy.data | bpy.types.ID
|
Ссылки на материалы |
---|
|
Возможно, Вас заинтересует следующее: |
О Blender 2.76 | Скачать Blender 2.76 |
Данная глава требует знаний по темам: настройка логики в bge. Убедительная просьба, изучите основы, иначе часть информации, изложенной здесь, может быть вами не воспринята.
Изучить основы настройки игровой логики в bge можно здесь: Blender для начинающих. |
Сигнал
правитьМежду сенсорами, контроллерами и актуаторами информация передается с помощью сигналов - положительных или отрицательных.
Контроллеры
править- «NOR» - даст выполняться подключенным актуаторам только в том случае, если он получает хотя бы один отрицательный сигнал.
- «XNOR» - действие актуатора будет выполняться только тогда, когда либо ни от одного сенсора не будет поступать положительного сигнала, либо сразу от всех.
- «Python» - в поле для ввода имени скрипта пишется имя скрипта на Python, который следует запустить.
Актуаторы
править- Актуатор «Constraint» устанавливает ограничения для объекта. Есть несколько режимов ограничений (из списка «Constraint Mode»), например, «Location Constraint» - ограничение движения объекта. Данный режим ограничивает диапазон координат объекта, за которые объект заходить не может, по определенной оси.
- «Min» и «Max» - минимальная и максимальная координаты по определенной оси из списка «Limit», за которые объект не может заходить.
- «Damping» - устанавливает силу применения ограничения. Чем выше значение, тем более слабое ограничение.
Связи между объектами
правитьВыделив несколько объектов, можно настраивать для них общую логику. Соединять логические блоки одного объекта с логическими блоками другого.