Garry's Mod: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 3:
[[Garry's Mod/F.A.Q.|F.A.Q.]]
= Игровое Меню =
По умолчанию меню отрывается зажатием кнопкой 'Q'.
В нём 6 вкладок с Левой стороны экрана, и 4 с Правой стороны.<br />
==С левой стороны:==
Строка 18:
| content =
== Связующие инструменты ==
*'''Axis''' - Прикрепляет два предмета к одной оси, позволяя им двигаться по ней на все 360 градусов.
*'''Ball Socket''' - Схожа с 'Axis', но позволяет прикрепленным предметам свободно вращаться.
*'''Ballsocket advanced''' - Продвинутая версия Ball Socket, позволяющая гибко настраивать, например, лимит перемещения скрепленных между собой объектов.
*'''Easy Ball Socket''' - Позволяет легко скрепить два предмета осевым соединением, просто применив инструмент на двух точках, через которые и должна пройти ось.
*'''Elastic''' - Позволяет соединить два объекта эластичной веревкой, которая, превысив определенный порог натяжения, рывком пошлет объект в обратном направлении.
*'''Hydraulic''' - Соединяет объекты и рэгдоллырегдоллы (Ragdoll) гидравликой, которая будет работать по нажатию заранее отведенной клавиши.
*'''Keep Upright''' - Предотвращает падение объекта вниз.
*'''Motor''' - Вращает объект с помощью ротора.
*'''Muscle''' - Схожа с 'Hydraulic', но не будет работать, пока вы не нажмете заранее отведенную клавишу.
*'''Nail''' - (В новой версии удалили) Простейшая форма соединения (так называемый "гвоздь"). Нужно выстрелить в объект, за которым есть, например, стена или другой объект, и гвоздь пробивает его насквозь, скрепляя его с тем, что за ним находится.
*'''Pulley''' - Позволяет создать систему блоков из двух предметов. Для этого нужно указать оба предмета и места двух подвесов для веревок.
*'''Rope''' - Соединяет два объекта веревкой.