Blender для начинающих/Расширенная игровая логика: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 14:
[[File:GameLogic2.jpg|frameless]]
 
:1.# Актуатор «Contraint» устанавливает ограничения для объекта. Есть несколько режимов ограничений (из списка «Contraint Mode»), в том числе, и «Location Contraint» - ограничение движения объекта. Данный режим ограничивает диапазон координат объекта, за которые объект заходить не может, по определенной оси.
::1.## «Min» и «Max» - минимальная координата и максимальная координаты по определенной из списка «Limit» оси, за которую объект не может заходить.
::2.## «Damping» - устанавливает силу применения ограничения. Чем выше значение, тем более слабое ограничение.
 
=Связи между объектами=