Wolfenstein 3D/Быстрый старт

В данном разделе приведен минимум действий от запуска до собственно начала игры. Здесь же для примера рассмотрено прохождение первого уровня первого эпизода, а равно первого уровня Копья судьбы.

Запуск игры

править
  1. Запускаем исполнимый файл WOLF3D.EXE (SPEAR.EXE для Копья судьбы.)
  2. Пропускаем (любой клавишей) три экрана подряд (информацию о системе, информацию о возрастном рейтинге, заставку.)
  3. В появившемся главном меню стрелками и Enter выбираем ControlCustomize controls и проверяем, что клавиши управления нас устраивают (иначе — меняем на нужные.) Дважды нажав ESC возвращаемся в главное меню.
  4. Выбираем New gameEpisode 1Bring ’em on!. (В случае Копья судьбы — выбор эпизода отсутствует.)
  5. Оказываемся перед дверью, над телом убитого охранника.[1] С этого момента начинается собственно игра: первый уровень первого эпизода.

Прохождение: быстро

править
  1. Открываем дверь (по умолчанию — пробел) и сразу идем из двери налево. Здесь стоит отметить, что в оригинальных играх не было режима постоянного бега (англ. always run), так что вам, вероятно, захочется постоянно удерживать нажатой клавишу бега (по умолчанию — Shift.)
  2. Открываем дверь, входим в коридор.
  3. Идем по коридору прямо до двери. Открываем. Через комнату — дверь, которая нам нужна.
  4. В комнате убиваем солдата и выходим через ранее замеченную дверь в следующий коридор.
  5. В коридоре убиваем еще двух (!) солдат: одного видим сразу, второй прячется в нише слева.
  6. Выходим из коридора через противоположную дверь. В комнате убиваем еще двух солдат. Идем налево.
  7. В широком коридоре, за углом — еще два солдата. Здесь может быть полезно сначала повернуться в нужную сторону, затем — идти боком, для чего удерживая клавишу strafe нужно нажать клавишу поворота (по умолчанию — Alt и одна из стрелок, соответственно.)
  8. Еще одна одна комната с двумя солдатами.
  9. Еще один пустой коридор.
  10. Пустая комната (в которую, однако, иногда может зайти солдат.) Идем прямо до двери, выходим, убиваем солдата, затем — налево.
  11. За дверью — комната с двумя солдатами и (наконец!) дверью лифта.
  12. Входим в лифт и дергаем рубильник (клавиша open.)
  13. На следующем экране игра поздравит нас с окончанием уровня и сообщит время (затраченное и контрольное — за каждую выигранную секунду начисляется премия в 500 очков), а также количество (в процентах от общего) убитых врагов, открытых тайников и собранных сокровищ.

На уровне есть еще ряд помещений, посещение которых строго необходимо только для достижения 100% рейтингов. Тем не менее, посещение двух из них является желательным с точки зрения дальнейшей игры:

  • в нише из пункта 5 стену с картиной можно толкнуть (клавиша open) — откроется тайник с крайне полезным автоматом;
  • в комнате из пункта 8 аналогично можно толкнуть стену с портретом фюрера — откроется тайник с сокровищами — и, что важнее: патронами.

Копье судьбы: быстро

править
  1. Идем вперед до двери.
  2. Открываем дверь, входим в комнату с двумя солдатами.
  3. Идем направо в соседнюю комнату. В ней идем в дверь налево.
  4. Через небольшой лабиринт выходим к трем дверям.
  5. Все двери ведут в одну и ту же комнату — с двумя солдатами и дверью лифта.
  6. Входим в лифт и дергаем рубильник.

Аналогично первому уровню Вольфенштайна выше, на уровне существует обширное «необязательное» пространство. Но один тайник отметим особо: в нише вперед и влево от точки старта одну из стен можно толкнуть — откроется небольшой тайник с патронами.


Примечания

править
  1. Пункт Read This! основного меню бесплатного эпизода 1wolf14.zip.