PascalABC.net с нуля/Урок 1. Среда разработки. Константы

Убедитесь , что вы установили среду PascalABC.net и скачали необходимые материалы для данных уроков.

Откройте файл Lesson1.pabcproj. Перед вами откроется проект в среде PascalABC.net

thump
thump

Рисунок 1. Окно среды разработки PascalABC.net

Нажмите на значок запуска программы, показанный на рисунке 1 в позиции 1. Вы увидите следующую картинку.

Рисунок 2. Первый результат выполнения программы. Данная картинка означает, что задачи вашей программы выполнены только на треть. Получение полной полоски означает успешное освоение урока. Итак, немного теории. В любой игре требуются ресурсы. Например, деньги, нефть, древесина и т.д. В нашей программе информация ресурсов будет храниться в файле Finance.pas . Дважды кликните на него, чтобы его открыть, если он ещё не открыт. Данный файл располагается на позиции 2 , рисунка 1. Если значение ресурсов будут постоянными всю игру, то это константы. Чтобы их задать, используется слово const. Далее нам также часто будет встречаться ситуация, когда чтобы исполнить какую-то команду нам просто нужно перевести её на английский язык. Найдите слово const в программе. После данного слова задаётся само значение констант. У нас, например константа Money , задаётся так:

 Money =  10000;

Соответственно, программа нам и выдаёт, что у нас есть 10 000 таллеров. Попробуйте изменить значение константы на 9000 и посмотрите, что покажет программа. Для этого измените программу так, чтобы было

Money =  9000;

Можете задать любое значение константы Money и посмотреть, каков будет результат. Перейдём к следующей константe. В программе написано

Oil   =  1;

По рисунку 2 , определите, на сколько надо изменить количество нефти(Oil), чтобы сообщение изменилось. Если нефти ровно столько, сколько нужно, то подберите необходимое значение константы Lumber , следуя указаниям программы.

В итоге вы должны видеть картинку.

Поздравляю, урок завершён!

Ссылки

править