Medieval II: Total War/События и задания

В игре Medieval II: Total War всё время что-то происходит - как в ваших землях, так и в других державах. Сообщения о событиях появляются в виде квадратной пиктограммы в левой части экрана. Чтобы прочесть сообщение, нужно щёлкнуть на пиктограмме.

  • Чтобы прочесть сообщение, щёлкните на пиктограмме.
  • Чтобы удалить сообщение, щёлкните на нем правой кнопкой мыши.

Первое заданиеПравить

Первое задание выдаёт игроку Совет державы, за которую он играет. Совет просить захватить мятежное поселение за определённое количество ходов. За невыполнение заданий Совета кара не грозит. Совет может быть лишь недовольным вашим действиями или склоняться перед мудростью правителя, если игрок не выполнит его заданий.

Список исторических событий в Medieval 2 Total WarПравить

События в игре разделяются на влияющие на игровой процесс (например, юнитов с огнестрельным оружием вы сможете нанимать только после сообщения о изобретении пороха), так и просто информационные сообщения, создающие правдоподобный исторический колорит.

  • 1080 год — старт кампании.
  • 1130 год (25 ход) — изобретение мельницы.
  • 1138 год (29 ход) — землетрясение в Сирии.
  • 1144 год (32 ход) — расцвет алхимии.
  • 1152 год (36 ход) — появление бумаги в Европе.
  • 1180 год (50 ход) — руль у кораблей.
  • 1182 год (51 ход) — изобретение компаса.
  • 1200 год (60 ход) — изобретение тачки.
  • 1202 год (61 ход) — понимание концепции нуля.
  • 1208-1224 годы (64-72 ходы) — слухи о вторжении монголов. Монгольские армии появятся в течении пары следующих ходов.
  • 1268 год (94 ход) — землетрясение в Сицилии.
  • 1280 год (100 ход) — первые механические часы.
  • 1284 год (103 ход) — первые очки.
  • 1290-1300 годы (105-110 ходы) — изобретение пороха.
  • 1302 год (111 ход) — землетрясение в Египте.
  • 1312 год (116 ход) — повторное землетрясение в Египте.
  • 1314 год (117 ход) — запрещена игра в мяч.
  • 1328 год (124 ход) — первая лесопилка.
  • 1334 год (127 ход) — первые куранты.
  • 1336 год (128 ход) — первый прогноз погоды.
  • 1346 год (133 ход) — слухи о Чёрной смерти (чуме).
  • 1348 год (134 ход) — первая вспышка чумы в Европе. Повторяется следующие три года.
  • 1350 год (135 ход) — первая доменная печь.
  • 1362 год (141 ход) — ураган Grote Mandrenke, ознаменовавший начало Малого ледникового периода.
  • 1368-1384 годы (144-152 ходы) — вторжение орд Тимуридов.
  • 1400 год (160 ход) — изобретение музыкального инструмента, работающего по принципу пианино.
  • 1400 год (160 ход) — слухи о том, что Земля круглая.
  • 1420 год (170 ход) — первая картина маслом.
  • 1444 год (183 ход) — трактат «Об ученом незнании» Николая Кузанского — основателя идей Возрождения.
  • 1454 год (187 ход) — изобретение печатного пресса.
  • 1456 год (188 ход) — землетрясение в Неаполе.
  • 1486 год (203 ход) — трактат «Молот ведьм», обозначивший начало «Охоты на ведьм» эпохи Возрождения.
  • 1492 год (206 ход) — изобретение орнитоптера Леонардо да Винчи.
  • 1510 год (215 ход) — первые наручные часы.
  • 1530 год (225 ход) — завершение игры (саму кампанию можно продолжать, однако больше никаких событий не будет происходить).

Некоторые событияПравить

Вторжение монголовПравить

Несколько монгольских армий появляются на карте после 1208 года. Место их появления отличается в разных кампаниях. Они приходят с Востока в окрестностях Булгара, Саркела, Тбилиси, Еревана или Багдада. Позже к монголам приходят подкрепления.

Чёрная смертьПравить

Эпидемия начинается на Востоке и со временем перемещается и на города Запада. В городах сокращается население, а в странах наступает экономический кризис. Эпидемия проходит через несколько ходов, но с этого времени вспышки чумы будут проявляться в отдельных городах.

Вторжение ТимуридовПравить

Вторжение Тимуридов произойдет в 1368 году.

Образование Кальмарского союзаПравить

Образование Кальмарского союза произойдет в 1100-1101 гг.