Medieval II: Total War/Поселения
В этой игре, в отличие от Rome: Total War, присутствует разделение поселений на два типа — города и замки. При этом можно при определённых условиях изменить тип поселения, что значительно увеличивает стратегические возможности игры.
Общие сведенияПравить
В основной кампании поселения необходимы для обучения войск и получения дохода. Игрок благоустраивает поселения, развивает в них торговлю, нанимает там новобранцев и собирает налоги. В каждой области может присутствовать только одно поселение — город или замок. Город можно превратить в замок, и наоборот — при определённых условиях. Для успешного правления игроку понадобятся и города, и замки.
ГородаПравить
Этапы развития городаПравить
Город в своём развитии проходит несколько этапов. Изначально поселения такого вида являются либо деревнями, либо посёлками (или крупными посёлками), либо маленькими городами. Со временем население города растёт, и появляется возможность построить новые стены, что позволит преобразовать поселение.
- Деревня — менее 400 чел.
- Поселок — более 400 чел.
- Крупный посёлок — 2 000 чел.
- Маленький город (город) — 6 000 чел.
- Крупный город — 12 000 чел.
- Огромный город — 24 000 чел.
ЗамкиПравить
- Городище, Деревянный замок, Каменный замок — не зависят от количества жителей (строить можно сразу, если хватает денег)
- Твердыня — 4 500 чел.
- Цитадель — 9 000 чел.