Дизайн программы

править

Напишем простой блокнот, в котором можно редактировать текст и сохранять его в файл.

Функциональность

править
  • Прочитать текст из файла
Текстовые файлы
  • Создание нового текста
  • Сохранение в файл
  • Закрытие программы
  • Редактирование текста
  • Отображение окна автора

Внешний вид

править

Простое окно с меню.

  • Меню
    • File
      • New
      • Open
      • Save
      • Exit
    • Help
      • About

Отладка

править

Чтобы процесс отладки не был скучен — создадим сразу главный класс: Note с единственной функцией main.

Теперь пишем класс NoteFrame — который является окном с текстовым полем и меню.

Конструктор:

 N public NoteFrame() {
 N   super("Note");
 N   initMenu();
 N   initMainPanel();
 N   initListeners();
 N }

Мы не знаем что именно будет в init-функциях, но знаем, что выполнив их мы получим полноценное окно. В строке  N — мы осуществляем вызов конструктора JFrame — опять же не вдаваясь в подробности что он точно делает, просто берем на веру, что JFrame знает что нужно сделать чтобы получилось окно.

В функции initMenu — ничего интересного, все просто и интуитивно.

Строим главную панель:

 N private void initMainPanel() {
 N   JPanel panel = new JPanel(new BorderLayout());
 N   theText = new JTextArea();
 N   panel.add(new JScrollPane(theText), BorderLayout.CENTER);
 N   getContentPane().add(panel);
 N }

На что следует обратить внимание:

  • Что такое Layout и LayoutManager
  • В строке  N панель получает BorderLayout, а в строке  N константа BorderLayout.CENTER указывает на то, каким образом расположить компоненту на панели.
  • Строение JFrame
  • JFrame не является панелью, поэтому мы создаем panel — чтобы установить её на contentPane JFrame (строка  N).

Классы

править

Финальные версии классов: