Итак, что же такое Gimp?

Wilber, GIMP's mascot

Gimp — это программа, которая позволяет редактировать изображения. С помощью редактора Gimp можно решить множество задач, таких как ретушь фотографий, объединение изображений, создание изображений, создание иллюзий, и так далее.

Программа Gimp применима в различных областях. Ее можно использовать как на любительском, так и на профессиональном уровне.

Gimp — расширяемая программа. При помощи дополнений он может реализовать любые возможные функции.

Gimp достаточно прост, благодаря своему удобному интерфейсу.

Gimp является доступным для многих операционных систем, таких как: Linux, Windows, Mac OS X.

Gimp является свободным программным обеспечением, выпускаемым под лицензией General Public License. Данная лицензия дает пользователям право доступа к исходному коду программ, а также разрешает изменять его.

На что же способен Gimp? Остановимся на этом поподробнее и перечислим наиболее интересные возможности данной программы:

  • подготовка графики для Web-страниц;
  • оформление полиграфической продукции;
  • оформление программ;
  • разработка и реализация анимационных роликов;
  • корректировка фотографий и других изображений;

Знакомство с растровой графикойПравить

Растровое изображение - изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.

Достоинства растровой графики:

  • Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличии, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла;
  • Распространенность - растровая графика используется практически везде;
  • Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование;
  • Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы, матричные и струйные принтеры, сканеры, цифровые фотоаппараты.

Недостатки растровой графики:

  • Большой размер файлов с простыми изображениями;
  • Невозможность идеального масштабирования.

Растровые изображения обычно хранятся в сжатом виде. В зависимости от типа сжатия может быть, возможно, или невозможно восстановить изображение в точности таким, каким оно было до сжатия.

Растровая графика - это прямоугольная матрица, состоящая из множества очень мелких неделимых точек (пикселей). Каждый из пикселей может быть окрашен в какой-либо цвет. Например, монитор, с разрешением 1024x768 пикселей имеет матрицу, содержащую 786432 пикселей, каждый из которых может иметь какой-либо свой цвет. Из-за того, что пиксели имеют очень маленький размер, то при высокой разрешающей способности человеческий глаз видит целостную картинку, не различая “пикселизацию”.

Растровая карта представляет собой набор (массив) троек чисел: две координаты растра на плоскости и его цвет. Основные цвета разбиваются на оттенки, от светлого к темному, каждому оттенку присваивается цифровое значение (например, к самому светлому - 255, самому темному - 0). Рассмотрим основные характеристики растровых изображений. Первым свойством является разрешение. Термин “разрешение” используется для определения количества единичных элементов растровой карты, приходящихся на единицу длины изображения или для определения общего количества единичных элементов растровой карты, приходящихся на единицу длины изображения или для определения общего количества единичных элементов для фиксированных значений длины и ширины. Чем выше разрешение, тем точнее будет воспроизведено изображение, его цветовые переходы и оттенки, соответственно, чем больше массив, тем больше размер файла.

Второе свойство, это набор цветов, используемый для отображения изображения. Наиболее часто употребляемые типы цветовых палитр такие:

  • Черно-белая (bitmap): состоит из черного и белого цветов;
  • Оттенки серого (grayscale) –каждый элемент карты может иметь один из 256 оттенков серого;
  • 8-битный цвет - из всей гаммы цветов, воспринимаемых человеческим выбираются только 256;
  • 16-битный цвет - используется 65000 цветовых оттенков;
  • 24-битный цвет(truecolor) – используется 16000000 цветовых оттенков;

Поддерживаемые форматы файловПравить

Рассмотрим форматы файлов, которые поддерживает Gimp.Это графические форматы GIF (включая анимацию) , JPEG, PNG, PNM, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP, SGI, SunRas, XPM. Основной внутренний формат GIMP, в котором хранятся изображения, называется XCF; с помощью него можно сохранять многослойные изображения.

Панель инструментов GIMPПравить

Рассмотрим инструменты, с помощью которых осуществляется работа в редакторе Gimp:

Описание инструментов ведется слево направо, в соответствии с рисунком “панель инструментов”.

Это такие инструменты как:

выделение прямоугольника
 
выделение круга или эллипса
 
выделение области, ограниченной произвольной линией
 
Выделение смежных областей:
выделение соседних областей по схожести цвета;
 
Выделение по цвету:
выделение областей с заливкой схожего цвета;
 
 
Умные ножницы: выделение фигур при помощи распознавания краев;
 
Выделение первого плана:
выделение области, содержащей объекты на переднем плане;
 
Контуры:
создание и правка контуров;
 
Пипетка:
получение цвета из изображения (при нажатии данным инструментом на любое место на изображении на панели инструментов появится цвет, в который окрашена данная точка);
 
Лупа:
изменение масштаба отображения;
 
Измеритель:
измерение расстояний и углов;
 
[[Image:]]
 
Перемещение:
перемещение слоев, выделений и прочих объектов;
 
 
Выравнивание:
выравнивание или расстановка слоев и прочих объектов;
 
Кадрирование:
удаление областей с края изображения или слоя;
 
Вращение:
поворот слоев, выделений или контуров;
 
Масштаб:
масштабирование слоев, выделенных областей или контуров;
 
Искривление:
искривление слоев, выделенных областей или контуров;
 
Перспектива:
изменение перспективы слоя, выделения или контуры;
 
Зеркало:
горизонтальное или вертикальное отражение слоя, выделения или контура;
 
Текст:
создание и редактирование текстовых слоев;
 
Простая заливка:
заливка цветом или текстурой;
 
Градиент:
заливка цветным градиентом;
 
 
Карандаш:
рисование резкими штрихами;
 
Кисть:
рисование плавных штрихов кистью;
 
Ластик:
стирание кистью до фона или прозрачности;
 
Аэрограф:
рисование кистью с переменным давлением;
 
Перо:
каллиграфическое рисование;
 
Штамп:
выборочное копирование из изображения или текстуры при помощи кисти;
 
Лечебная кисть:
излечение дефектов в изображении;
 
Штамп по перспективе:
применение инструмента “штамп” с учетом перспективы изображения;
 
Резкость или размывание:
выборочное размывание или увеличение резкости кистью;
 
Размывание:
выборочное размывание кистью;
 
Осветление/Затемнение:
выборочное осветление или затемнение кистью
 

См. такжеПравить