Blender 2.49/Русификация интерфейса
(перенаправлено с «Blender 3D (первый вариант перевода)/Русификация интерфейса»)
Интерфейс Блендера переведён на несколько разных языков, в том числе и на русский (к сожалению, далеко не полностью). Если Вы желаете видеть подписи меню и кнопок на своём языке, здесь рассказано, как это сделать. Есть несколько негативных моментов, которые необходимо учитывать:
- Как уже было сказано, перевод неполон, так что, возможно, пострадает Ваше эстетическое чувство, если интерфейс будет разноязыким (часть надписей по-русски, часть по-английски)
- Техническая подробность: интернационализация Блендера реализована через пакет GNU gettext. При этом переводится любая строка, если она есть в базе данных перевода. Таким образом возможно следующее: допустим у Вас есть объект с именем Cube. В некоторых режимах (например в игровой логике) кнопки называются именами объектов. В русском интерфейсе это имя на кнопке будет заменено на Куб, что может вызвать путаницу. С этим легко справиться, например добавлять к имени объекта цифру (имя Cube1 переводиться не будет), но об этом надо помнить.
В предыдущих версиях Блендера у меня не получалось заставить работать этот режим в ОС Linux (в Windows такой проблемы не было), что тоже можно было отнести к недостаткам, но в версии 2.43 всё сработало.
Если Вы всё равно хотите русифицировать интерфейс, откройте Окно пользовательских настроек и читайте дальше.
Нажмите кнопку Язык и шрифт (Language & Font) (обведено синим)
Нажмите кнопку International Font (обведено красным). Добавится множество дополнительных элементов управления.
Нажмите кнопку Select Font (обведено красным). Окно 3D вида сменится на окно выбора файлов, где Вам нужно будет выбрать TrueType-шрифт.
Нажмите кнопку LOAD UI FONT. Окно выбора файлов закроется, а все шрифты интерфейса должны смениться.
В выпадающем списке Language: (обведено красным) выберите русский язык.
Кнопками Tooltips (подсказки), Buttons (кнопки) и Toolbox выберите элементы интерфейса, которые хотите перевести.
Сохраните настройки по умолчанию, как это описано на предыдущей странице