Blender 3D (первый вариант перевода)/Окно кнопок

Что делать со всеми этими кнопками?! править

 
Окно Кнопок - одно из наиболее мощных инструментальных средств, что имеет Блендер. Когда Вы выбрали объекты в 3D окне, найдется множество действий, которые Вы можете выполнить над объектами, нажимая кнопки в Окне Кнопок. Например, предположим, что Вы смоделировали человека. Люди имеют разные цвета кожи, глаз, волос, и т.д., так что Вам надо создать разные материалы, чтобы сделать человека таким, как Вам хочется. Окно кнопок также оперирует цветом неба, настройками рендера, анимации, и много чего ещё.
 
Есть много групп кнопок пригодных для Вас в Окне Кнопок. Кнопки обведённые здесь красным, позволяют Вам изменять группу кнопок, которые к настоящему времени отображаются. Щелкните несколько из этих кнопок и обратите внимание на изменения всего Окна Кнопок, когда Вы выбираете другой тип.
Вы можете отобразить только один тип кнопок за один раз в вашем Окне Кнопок. Это может показаться ограничением, но имейте в виду, что Вы можете создать много различных Окон Кнопок с вашим интерфейсом, как Вам нравится и они могут все отображать разные кнопки, дающие Вам быстрый доступ к чему-нибудь, что Вам нужно делать.

Мини-окна править

 

Вы обратите внимание, что в пределах Окна Кнопок есть Мини-окна как, например, обведённые здесь. Много манипуляций можно сделать с этими окнами, но сейчас мы изучим два самых важных.

Первая вещь, которую можно сделать - щелкнуть сверху Мини-окна с LMB и тащить его везде. Попробуйте это! Также, попробуйте тащить и бросать их на другое Мини-окно, чтобы соединить их вместе.

Типы кнопок править

Кнопки логики править

 
Здесь мы выбрали первый тип кнопок, Кнопки логики. Мы не используем эти кнопки очень долгое, долгое время. Они предназначаются для игрового движка.

Кнопки скриптов править

nothing here yet but will be soon!

Кнопки затенения править

nothing here yet

Кнопки объекта править

Вы можете нажать F7, чтобы вызывать появление Кнопок объекта. Надо отметить, что это - не те же кнопки, которые появляются когда Вы выбираете Объектный Режим (Object Mode) в 3D Окне. Некоторые уроки могут ссылаться на нажатие кнопки F7, чтобы изменить "Объектный Режим", и некоторые скажут Вам, нужно нажимать клавишу Tab, чтобы перейти в Объектный Режим.

Клавиша Tab заменяет с режима редактирования (Edit Mode) на Объектный Режим (Object Mode) в 3D Окне, а F7 изменяет Окно Кнопок, чтобы показать Кнопки объекта (Object Buttons).

Кнопки редактирования править

nothing here yet

Кнопки сцены править

nothing here yet