Autodesk Inventor API. Первые шаги/Терминология

Application — приложение

Assembly — сборка

Component — компонент.

ComponentOccurrence — экземпляр компонента, вхождение компонента. Может представлять в сборке как деталь, так и подсборку.

Definition object — описание, определяющий объект, напр., определяющий объект рабочей точки.

Entity — объект. В Inventor API применяется к любым объектам, которые можно выделить средствами пользовательского интерфейса. Это могут быть конструктивные элементы, размеры, грань твердого тела или окружность на эскизе. См. также Geometry.

Feature — конструктивный элемент (выдавливание, вращение и т.п.)

Geometry — геометрия, геометрический объект. Используется для абстрактного описания собственно геометрии объекта-entity. Например, если выделить ребро детали, то объектом-entity будет объект Edge (ребро). Из Edge можно извлечь геометрию, которая в случае Edge может быть представлена одним из нескольких типов геометрических объектов (линия, дуга, сплайн и т.п.). В отличие от "entity" геометрию нельзя непосредственно выделять средствами пользовательского интерфейса. См. также Entity.

iFeature — параметрический конструктивный элемент. Представляет собой по сути сценарий последовательного применения ряда конструктивных элементов в привязке к некоторму набору аргументов — внешней геометрии и параметров.

PlanarSketch — плоский эскиз, 2D эскиз

Proxy — объект-представитель геометрии "реального" объекта в контексте сборки.

Sketch — эскиз

Sketch3D — трехмерный эскиз, 3D эскиз

Transient geometry — вспомогательная геометрия. Термин обозначает группу объектов, предназначенных для описания различных видов геометрии. Слово «transient» (временный) подчеркивает короткоживущий характер этих объектов, поскольку они «живут» только в текущем сеансе работы и в файлах Инвентором не сохраняются.

Work feature — рабочий элемент, рабочая геометрия, элемент рабочей геометрии (рабочая точка, рабочая ось и рабочая плоскость).