Autodesk Inventor API. Первые шаги/Терминология
Application — приложение
Assembly — сборка
Component — компонент.
ComponentOccurrence — экземпляр компонента, вхождение компонента. Может представлять в сборке как деталь, так и подсборку.
Definition object — описание, определяющий объект, напр., определяющий объект рабочей точки.
Entity — объект. В Inventor API применяется к любым объектам, которые можно выделить средствами пользовательского интерфейса. Это могут быть конструктивные элементы, размеры, грань твердого тела или окружность на эскизе. См. также Geometry.
Feature — конструктивный элемент (выдавливание, вращение и т.п.)
Geometry — геометрия, геометрический объект. Используется для абстрактного описания собственно геометрии объекта-entity. Например, если выделить ребро детали, то объектом-entity будет объект Edge (ребро). Из Edge можно извлечь геометрию, которая в случае Edge может быть представлена одним из нескольких типов геометрических объектов (линия, дуга, сплайн и т.п.). В отличие от "entity" геометрию нельзя непосредственно выделять средствами пользовательского интерфейса. См. также Entity.
iFeature — параметрический конструктивный элемент. Представляет собой по сути сценарий последовательного применения ряда конструктивных элементов в привязке к некоторму набору аргументов — внешней геометрии и параметров.
PlanarSketch — плоский эскиз, 2D эскиз
Proxy — объект-представитель геометрии "реального" объекта в контексте сборки.
Sketch — эскиз
Sketch3D — трехмерный эскиз, 3D эскиз
Transient geometry — вспомогательная геометрия. Термин обозначает группу объектов, предназначенных для описания различных видов геометрии. Слово «transient» (временный) подчеркивает короткоживущий характер этих объектов, поскольку они «живут» только в текущем сеансе работы и в файлах Инвентором не сохраняются.
Work feature — рабочий элемент, рабочая геометрия, элемент рабочей геометрии (рабочая точка, рабочая ось и рабочая плоскость).