3ds Max/Affect region
< 3ds Max
Affect region - модификатор, для моделирования объекта. Используется на суб. вершинах (предварительно нужно перевести в edit mesh или edit poly.
Применение модификатора модификатора к объекту
правитьСоздайте плоскость с параметрами:
Ширина: 100 Высота: 100 Length Segs: 5 Width Segs: 5
Перейдите во вкладку "Modify", которая находится с права. Раскройте Modifier List, либо нажмите правую клавишу мыши (не забудьте, что объект должен быть выделен в этот момент) и выберете Edit Poly. Теперь ваш объект пригоден для редактирования. Дальше пройдите во вкладку Modyfi, которая находится справа. Раскройте Mudifier List, в списке модификаторов выберете Affect region.
Вы наверное уже заметили что панель справа изменилась? Давайте же разберем, что там теперь есть.
Группа parameters Fallof - задает радиус воздействия на вершины. Ignore Back Facing - если данная функция включена,то модификатор взаимодействует только с теми вершинами,чьи нормали не противоположны стрелки-гизмо.
Группа Curve Pinch - Влияет на вершины. Отрицательное число создает точкообразную вершину, а положительное ямочку. Bubble -