История
16 апреля 2020
26 октября 2017
2 сентября 2017
11 февраля 2017
→Дополнение
−2488
→Примитивы OpenGL
−708
→Изменения системы координат
−10
→Примитивы GLaux
+40
→Представление цвета в OpenGL
−30
→Представление цвета в OpenGL
−61
→Введение
−151
2 февраля 2017
24 января 2017
30 декабря 2016
11 декабря 2016
11 октября 2016
7 октября 2016
→Отображение нарисованного
+1
→Плоскости отсечения
+490
→Изменения системы координат
+4
→Прозрачность
+1101
6 октября 2016
→Сглаживание цветов
+401
→Примитивы OpenGL
+251
→Примитивы OpenGL
+780
→Примитивы OpenGL
+240
→Функции для работы с примитивами
+886
5 октября 2016
→Изменения системы координат
−1
Нет описания правки
+15
→Изменения системы координат
+32
→Примитивы GLaux
+32
→Примитивы OpenGL
+1669
→Представление цвета в OpenGL
+107
→Примитивы OpenGL
+165
→Изменения системы координат
+1615
→Изменения системы координат
+435
→Примитивы GLaux
+780
→Представление цвета в OpenGL
+1613
→Представление цвета в OpenGL
+237
→Введение
+54
→Представление цвета в OpenGL
−31
→Введение
+438
→Введение
+486
Новая страница: «{{BlenderBook}} =Введение= OpenGL - библиотека, позволяющая рисовать двухмерные и трехмерные сцены.»
+162