Книга JavaScript: различия между версиями

70 байт убрано ,  7 лет назад
м
Ссылки; избыточные <big /> и <font /> вокруг <source />; пробелы.
м (Откат правок 5.166.76.21 (обс.) к версии Maxtirdatov)
м (Ссылки; избыточные <big /> и <font /> вокруг <source />; пробелы.)
# Не меняйте расположение глав или их названия без обсуждения.
# Старайтесь придерживаться краткости - общее описание языка есть в Википедии.
# Это учебник по JavaScript, а не по HTML - нет необходимости расписывать, как и за что отвечают определенные теги.
# Старайтесь не использовать недокументированных возможностей языка без предварительного уведомления об этом в тексте.
# Старайтесь чаще и как можно более точно комментировать код программ - объясняйте, какая часть кода за что отвечает и что в себе несут переменные.
 
Сейчас мы с вами создадим '''первый сценарий на JavaScript''' — уже ставшую стандартной [[w:программа Hello world|программу «Hello World!»]]. Создайте в каком-либо месте текстовый файл ''txt'' (к примеру на Рабочем столе). Откройте его и введите следующий текст:
<big><source lang="javascript"><html>
<script type="text/javascript">
document.write("Hello World!");
</script>
</html></source></big>
Сохраните документ, а затем смените расширение файла на ''htm'' или ''html''. Откройте его в любом браузере. Должна появиться надпись ''Hello World!''.
 
 
Программа JavaScript так же может находится в отдельном файле с расширением .js. Содержимое в файле не должно иметь тегов '''<script>…</script>'''. Создадим файл JS.js с содержимым:
<big><source lang="javascript">document.write("Hello World!")</source></big>
и документ JS.htm:
<big><source lang="javascript"><HTML>
<script src=JS.js language="JavaScript">
</script>
</HTML></source></big>
В этом случае результат будет точно такой же.
 
== Создание переменных ==
Для создания [http[w://ru.wikipedia.org/wiki/Переменная |переменной]] в JavaScript используется ключевое слово var. После него указывается имя переменной. Затем переменной можно присвоить значение с помощью оператора присваивания (=) вот так:
<big><source lang="javascript">
var [имя_переменной]=[новое_значение];
</source></big>
Присвоить переменной какое-либо значение можно при создании или после него в любом месте программы.
 
398

правок