Ruby/Переменные: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
состоять из латинских букв, цифр и знака подчёркивания. Исправил на или, так как знак подчеркивания и цифры не обязательно должны там быть |
ISbot (обсуждение | вклад) м Ссылки; избыточные <big /> и <font /> вокруг <source />; пробелы. |
||
Строка 8:
Примеры переменных:
variable
another_variable
3element # неправильное имя. Начинается с цифры
_3element # а вот как можно
__ # немного странное, но допустимое имя переменной</source
Переменная может иметь имя не только латинское, но и русское. Для этого, правда, требуется, чтобы весь текст программы был написан в кодировке UTF-8, а интерпретатор запускался с параметром <code>-KU</code>.
Строка 19:
[[w:Присваивание (программирование)|Присваивание]] осуществляется знаком равенства (<code>=</code>), вот так:
variable = array + [1, 2]
another_variable = variable - array</source>
Строка 35:
goes_on_a_visit[0] = "М" # меняем первую (номер ноль) букву у переменной-строки
puts girlfriend #=> Маша
# На первый взгляд странно и неожиданно</source
Значение, возвращаемое первой переменной, изменилось потому, что в Ruby переменные содержат лишь ''ссылку'' на то, что вы им присваиваете.
Строка 41:
Сами данные (''объект'') лежат где-то в другом месте. Ввиду этого естественно, что при прямом изменении самого объекта, на который указывает переменная, все другие переменные, указывающие на этот объект, будут возвращать изменённое значение (также будут изменяться).
Чтобы <code>girlfriend</code> наша осталась <code>"Даша"</code>, надо в переменную занести её [[w:
goes_on_a_visit = girlfriend.clone
goes_on_a_visit[0] = "М" # Но изменили мы лишь клон. Дома в сохранности сидит настоящая:
puts girlfriend #=> Даша</source
Можно создавать копии объектов ещё методом <code>.dup</code>. Разница между ними будет понятна позже.
Строка 52:
Для безвредного присваивания новых значений переменным их редко приходится клонировать, ибо большинство методов делают это и так. Даже если вы просто присвоите переменной новое значение, Ruby создаст объект с новым значением и поместит в (уже существующую) переменную ссылку на тот объект:
goes_on_a_visit = "Аристарх" # Создаётся новый объект, переменная переводится на него
p girlfriend #=> "Даша"</source
[[Категория:Ruby|Переменные]]
|