Звук в Линуксе/Сжатие звуковых данных с потерями: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
→‎Opus: поддержка
м Гистологи не одобряют!
Строка 5:
Цифровой век диктует свои законы, согласно которым, в частности, аудиоинформацию до последнего времени было, а видеоинформацию и сейчас намного удобнее хранить и передавать в сжатом виде. Коротко остановимся на принципе сжатия звука.
 
Как известно, музыка, которую мы слушаем, состоит из набора сигналов, каждый из которых имеет свои характеристики, в том числе громкость. СлуховойОрган аппаратслуха человека устроен так, что мы не различаем или плохо различаем слабый (негромкий) сигнал на фоне сильного (громкого) сигнала. Этот принцип и ложится в основу современных средств сжатия (компрессии) звуковых данных.
 
Если представить, что сигнал заданной длины разбивается на много частей, и каждая часть обрабатывается таким образом, чтобы более слабый сигнал, трудно различимый на фоне сильного, попадал «под нож», а более сильный сигнал оставался, то это и будет приблизительной моделью компрессии звукового сигнала. Соответственно, уровень сжатия данных будет зависеть от того, на сколько именно частей (сэмплов) будет разбиваться исходный файл, и как много слабых сигналов в каждом отдельно взятом сэмпле будет удалено (какова будет битовая частота — количество битов в сэмпле заданной длительности). Этот принцип кодирования называется кодированием с потерями или lossy-кодированием.