SWAT 4: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 533:
 
Для защиты от читов используют SMAC. Однако, он обнаруживает не все читы.
 
== Малоизвестные факты в версии 1.0 ==
 
1. Если в файле VisualEffects.ini, лежащий в SWAT 4\Content\System, удалить весь текст, сохранить файл и запустить игру, то в игре будут отключены все графические спецэффекты (искры, дым, пыль, гильзы, вспышки, взрывы и т.д.). При этом на слабом компьютере повысится количество fps.
 
2. В седьмой миссии "Казино" есть электронный замок, подключенный к сигнализации, который открывает дверь. Офицеры также говорят о "кнопке-звонке для двери в подвал". По сюжету офицеры нажимают на кнопку и срабатывает сигнализация. Послушать про это можно в SWAT 4\Content\Sounds\ScriptedVO ConvBarber5_1_b1 . Где находятся эти дверь, замок и кнопка - неизвестно.
 
3. Во второй миссии "Дом фэирфакса" может сработать сигнализация и Фэирфакс будет пытаться прорвать оцепление. Также там могут быть ловушки, установленные на дверях. Послушать про это можно в SWAT 4\Content\Sounds\ScriptedVO ConvSilence.
 
4. В папках OfficerBlueOne, TeamLead (SWAT 4\Content\Sounds) есть разговоры про ловушки (в файлах со словом trap), однако где в игре раположены ловушки - неизвестно.
 
5. В версии 1.0 можно сделать так, чтобы пуля боеприпаса UMP .45 JHP обладала корректными баллистическими свойствами (не устанавливая при этом 1.1). Для это надо файл "SwatAmmo.u" (который весит 11.091 байт), лежащий в SWAT 4\Content\Classes заменить на "SwatAmmo.u" версии 1.1, который весит 11.097 байт.