Информационные технологии/Интерфейс пользователя: различия между версиями

Нет описания правки
Эта часть учебника «[[Информационные технологии]]» должна дать представление о принципах взаимодействия пользователя с компьютером посредством графического интерфейса и интерфейса командной строки.
 
Что проще в курсе информационных технологий, чем работать с графическим интерфейсом пользователя?! Оказывается, что тема эта отнюдь не проста. Пользовательский интерфейс лишь в идеале «интуитивен» и «дружественен», как обычно хвалят его производители программного обеспечения. На деле интерфейс, даже если он и вправду сделан эргономичным и понятным (что является редчайшим исключением, нежели правилом), нужнополезно изучать, и у каждой программы свой интерфейс с отличным поведением и особенными элементами — кнопками, переключателями, пунктами меню, текстовыми полями, показателями…
 
Ведутся курсы обучения использованию отдельных видов, или даже определённых марок, программного обеспечения. Но разным людям по-разному трудно научиться интерфейсу новой программы, и скорость работы с таковым тоже разнится от одного пользователя к другому. Очевидно, имеет место разнообразие подходов к пониманию и изучению пользовательских интерфейсов, и наша задача — найти самый эффективный. Возможно, этот эффективный способ заключается в изучении общих принципов работы с интерфейсом пользователя. Главная цель в том, чтобы учащийся мог самостоятельно осваивать новые программные продукты, однажды поняв, что в принципе должна давать пользователю графическая или командная оболочка.
 
Неоспоримо, что до изучения интерфейса следует знать функциональность самой программы: с какого рода объектами она имеет дело, какова сущность и свойства тех объектов. Например, изучать оконный интерфейс программы-обозревателя файловой системы глупо, не имеючи знанияэлементарных знаний о самой [[Файловая система|файловой системе]] (что есть файл? папка? путь к файлу? может ли один файл быть в нескольких папках одновременно?). Ответ «да» в диалоговом окне «Сохранить „Документ 1“? Да/Нет/Отмена» будет для пользователя текстового процессора таинственным ритуалом, покуда он не поймёт, что «сохранить» на деле означает «записать в [[w:память компьютера|память компьютера]]», что, в свою очередь предполагает размещение файла в некой папке с неким именем и, вероятно, расширением.
 
== Базовый уровень ==
===Организация информационного пространства пользователя.===
 
==Продвинутый уровень==
Интерфейс командной строки
 
Сравнение графического и командного интерфейса
 
Маски ввода
 
Объединение команд. Командные файлы, скриптовые файлы командной строки
[[Категория:Компьютеры]]
[[Категория:Информационные технологии|Интерфейс пользователя]]