Техника игры на губной гармонике системы Рихтера: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
оформление |
стилевые правки |
||
Строка 36:
==== Бенд на вдохе ====
Бенд на вдохе — приём игры
Обычно бенд на вдохе извлекается из 1-6 отверстий, однако большинство исполнителей делают это через 2-е, 3-е и 4-е отверстия. Бенд на вдохе через 5-е и на выдохе через 7-е отверстия технически возможен, однако его избегают, так как это приводит к быстрому износу язычков и не даёт новой ноты.
Строка 47:
==== Бенд на выдохе ====
Бенд на выдохе — приём игры
Бенд на выдохе исполнить сложнее, чем бенд на вдохе. Начинать его осваивать лучше с 8-го отверстия, где он берётся наиболее легко. На 8-9 отверстиях бенд на выдохе понижает звук на полтона. На 10-м отверстии с помощью него возможно понизить звук на целый тон, то есть извлечь два дополнительных звука. Однако бенд на 10-м отверстии самый сложный, иногда даже профессионалам трудно контролировать его.
Строка 88:
=== Дроп-офф ===
Дроп-офф ({{lang-en|drop-off}} — падать) — приём игры
=== Оверблоу ===
Овербло́у, или просто '''''передувáние''''' ({{lang-en|over}} — пере, {{lang-en2|blow}} — выдох) — приём игры
Оверблоу (перевыдох), как и овердро (перевдох), является одним из овербендов, изобретённых в конце 60-х годов [[w:Леви, Ховард|Ховардом Леви]]. Этот термин он заимствовал у духовиков.
Строка 127:
=== Тремоло ===
Тре́моло ([[w:Итальянский язык|итал.]] ''tremolo'', букв. — дрожащий)
Для успешного исполнения тремоло ладони рук должны образовать вокруг гармоники максимально большую и непроницаемую для воздуха камеру, примыкающую к задней стороне инструмента. Когда ладони сомкнуты, звук более тихий и приглушённый, при размыкании ладоней громкость звука увеличивается. Образно говоря, мы загоняем звук в ловушку, а затем выпускаем его на свободу. Чтобы эффект тремоло был чётко ощутим на слух, необходимо извлекать ноту или аккорд достаточно громко, чтобы была заметна разница в громкости звучания.
|