Настройка выделенного сервера для игры Counter-Strike 2D: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 10:
=== Настройка сервера ===
Заходим в папку ''\sys'' в директории CS2D. Открываем через [[w:Блокнот|Блокнот]] файл ''mapcycle'', там будет список карт которые будут автоматически сменятся после того как лимит раундов иссякнет. Надписи наподобие ''''{ sv_gamemode 0; }''' отвечают за режим игры (Deathmatch, Construction и т. д.). Имена карт должны идти столбцами, то есть по карте на строку. Потом откройте блокнотом файл ''serverinfo'', этот файл отвечает за информацию которая будет показана игроку, который присоединился к серверу, если это вам ненужно — смело стирайте этот файл. Файл ''server'' содержит настройки сервера, но его мы изменять не будем, так как настроим всё через CS2D. После того, как вы настроили все эти файлы, зайдите в CS2D, там в меню создания сервера заполните поле ''Rcon'' (напишите туда пароль, который пригодится вам для администрирования), выберите все настройки, карту и т. д., запустите сервер и после того, как всё загрузится, выходите из игры. Запускайте cs2d_dedicated.exe — всё, сервер создан!
 
=== Список ID предметов ===
1 USP
2 Glock
3 Deagle
4 P228
5 Elite
6 Five-Seven
10 M3
11 XM1014
20 MP5
21 TMP
22 P90
23 Mac 10
24 UMP45
30 AK-47
31 SG552
32 M4A1
33 Aug
34 Scout
35 AWP
36 G3SG1
37 SG550
38 Galil
39 Famas
40 M249
41 Tactical Shield
45 Laser
46 Flamethrower
47 RPG Launcher
48 Rocket Launcher
49 Grenade Launcher
50 Knife
51 HE
52 Flashbang
53 Smoke Grenade
54 Flare
55 Bomb
56 Defuse Kit
57 Kevlar
58 Kevlar+Helm
59 Night Vision
61 1st Ammo
62 2nd Ammo
64 Medikit
65 Bandage
66 Coins
67 Money
68 Gold
69 Machete
70 Red Flag
71 Blue Flag
72 Gas Grenade
73 Molotov Cocktail
74 Wrench
75 Snowball
76 Air Strike
77 Mine
78 Claw
79 Light Armor
80 Armor
81 Heavy Armor
82 Mediс Armor
83 Super Armor
84 Stealth Suit
85 Chainsaw
86 Gut Bomb
87 Laser Mine
88 Portal Gun
Пример: equip [ID игрока] [ID предмета]
 
=== Администрирование — rcon: remote console ===