Python в игростроении/Blender/GameLogic: различия между версиями
м
→Collision_sensor
м (→Touch_sensor) |
|||
===Collision_sensor===
Определяет столкновения(коллизии) между объектами
Примечание: в документации по версии 2.34 отсутствует разделение на touch и collision
но в версии 2.40 такое разделение уже имеется.Будем следить за появлением новой документации.
===Near_sensor===
http://www.blender3d.org/documentation/pydoc_gameengine/PyDoc-Gameengine-2.34/KX_NearSensor.KX_NearSensor-class.html
|