Главная
Случайная
Войти
Настройки
Пожертвовать
Описание Викиучебника
Отказ от ответственности
Найти
Python в игростроении/Blender/GameLogic: различия между версиями
Язык
Следить
Править
Интерактивная навигация по истории
← Предыдущая правка
Следующая правка →
Содержимое удалено
Содержимое добавлено
Визуальный
Вики-текст
Версия от 02:20, 25 января 2006
править
Blender3dgames
(
обсуждение
|
вклад
)
99
правок
м
→Visibility_actuator
← Предыдущая правка
Версия от 02:21, 25 января 2006
править
отменить
Blender3dgames
(
обсуждение
|
вклад
)
99
правок
м
→MouseFocus_sensor
Следующая правка →
Строка 144:
#Пример - не готов пока..
import GameLogic
co = GameLogic.getCurrentController()
obj = co.getOwner()
mouse_focus_sens = co.getSensor("mouse_focus_sens")
sens_list=mouse_focus_sens.getRayTarget()
===Touch_sensor===