Python в игростроении/Blender/GameLogic: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 144:
 
#Пример - не готов пока..
import GameLogic
 
co = GameLogic.getCurrentController()
obj = co.getOwner()
 
mouse_focus_sens = co.getSensor("mouse_focus_sens")
 
sens_list=mouse_focus_sens.getRayTarget()
 
===Touch_sensor===