Wizardry 8/Персонаж: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Создание страницы
 
Добавлено: Свойства и Навыки
Строка 338:
| <center>55</center>
|}
 
== Класс персонажа ==
 
== Основные свойства ==
; [[w:Сила|Сила]] :Влияет на действия, связанные с физической силой. Также влияет на оружейные навыки, грузоподъёмность и энергию. При достижении максимума (100) "открывается" дополнительное умение сильного удара, влияющее на шанс попасть по противнику и наносимый урон.
; [[w:Интеллект|Интеллект]] :Влияет на выполнение интеллектуальных действий: музыка, работа с артефактами, взлом замков, обход ловушек, [[w:Инженерное дело|инжениринг]], общение, ближний и стрелковый бои. Также влияет на знание мифологии и всех форм школ магии, кроме Чудотворной. "Открывает" умение мощного заклинания - аналогично предыдущему, только для магических атак.
; [[w:Благочестие|Благочестие]] :Влияет на общую энергию и способности в стихиях магии, особенно в Чудотворной. Также влияет на количество получения Очков Магии, получаемое при достижении нового уровня. "Открывает" умение железной воли, повышающее защиту от магии.
; [[w:Живучесть|Живучесть]] :Влияет на здоровье, энергию, грузоподъёмность персонажа и переносимость болезней. "Открывает" способность "железная кожа", поглощающую повреждения от физических повреждений.
; [[w:Ловкость|Ловкость]] :Определяет шансы на поражение противника при физических атаках, а также на их количество за один ход. Также определяет все оружейные навыки и влияет на навыки: Замки и Ловушки, Скрытность, Воровство и Музыка. "Открывает" совершенствование рефлексов, повышающее класс брони - и, таким образом, снижающее шанс врагов попасть по члену команды.
; [[w:Подвижность|Подвижность]] :Влияет на инициативу в бою (насколько рано произведёт действия персонаж в ходе боя), количество ударов за атаку и количество атак за ход. Влияет на некоторые боевые навыки и может сказываться на классе брони. "Открываемое" умение увеличивает инициативу члена группы - что обычно бывает излишним, т.к. к концу игры под воздействием полного набора защитных и улучшающих заклинаний инициатива и так всегда будет на стороне игрока.
; [[w:Восприятие|Восприятие]] :Влияет на всё, что связано с чувствами персонажа: инициативу, Мифологию, Разведку, Псионику и Артефакты. Также влияет на Ближний бой, Критический Удар и Двойное Оружие. "Открываемое" умение аналогично эффекту "сильного удара", но для метательных/стреляющих атак.
 
== Вторичные свойства ==
* Здоровье
* Энергия
* [[w:Мана (игры)|Мана]]
* Защита
* Нагрузка
 
== Навыки ==
=== Общие ===
* Ближний бой
* Стрелковый бой
* Двойное оружие
* Артефакты
* Мифология
* Общение
* Механика
 
=== Умение пользоваться оружием ===
* Меч
* Топор
* Древковое оружие
* Булава и цеп
* Кинжал
* Посох и жезл
* Щит
* Современное
* Лук
* Броски и праща
 
=== Навыки магии ===
* Волшебство
* Теология
* Алхимия
* Псионика
* Магия Огня
* Магия Воды
* Магия Воздуха
* Магия Земли
* Магия Разума
* Чудотворство
 
=== Телесные навыки ===
* Разведка
* Замки и ловушки
* Музыка
* Скрытность
* Кражи