Настройка выделенного сервера для игры Counter-Strike 2D: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 9:
 
=== Настройка сервера ===
Заходим в папку ''\sys'' в директории CS2D. Открываем через [[w:Блокнот|Блокнот]] файл ''mapcycle'', там будет список карт которые будут автоматически сменятся после того как лимит раундов иссякнет. Надписи наподобие ''''{ sv_gamemode 0; }''' отвечают за режим игры (Deathmatch, Construction и т. д.). Имена карт должны идти столбцами, то есть по карте на строку. Потом откройте блокнотом файл ''serverinfo'', этот файл отвечает за информацию которая будет показана игроку, который присоединился к серверу, если это вам ненужно — смело стирайте этот файл. Файл ''server'' содержит настройки сервера, но его мы изменять не будем, так как настроим всё через CS2D. После того, как вы настроили все эти файлы, зайдите в CS2D, там в меню создания сервера заполните поле ''Rcon'' (напишите туда пароль, который пригодится вам для администрирования), выберите все настройки, карту и т. д., запустите сервер и после того, как всё загрузится, выходите из игры. Запускайте cs2d_dedicated.exe — всё, сервер создан!
 
=== Администрирование — rcon: remote console ===