Техника и технология средств массовой информации: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 660:
Безусловно, голография по всем параметрам обгоняет стереографию в битве за качество 3D-эффекта. Но проигрывает в простоте реализации. На данный момент попытки создать голографическое видео (вспомним «Звездные войны») носят академический характер. Закоперщиками в этом деле являются японские ученые и специалисты Массачусетского технологического института.
Именно поэтому за основу потребительских 3D-решений взята стереография.
В настоящее время стереографическое 3D можно разделить на следующие классы: анаглифическая технология (те самые красно-синие очки из 80-х); пассивная стереография на основе эффекта поляризации; активная стереография на основе так называемого активного затвора (Active Shuttler); автостереография.
Использовать эффект поляризации в телевидении невыгодно. Повышение яркости экрана приводит к высокому энергопотреблению и снижению срока службы. Кроме того, совмещение стереографии с набравшим уже популярность форматом картинки HD не должно допускать каких-либо ее потерь или искажений.
Именно поэтому решения для 3D-телевидения основаны на технологии активного затвора (Active Shuttler). Идея проста: активные очки поочередно закрывают изображение для правого или левого глаза, а иллюзия объема достигается за счет того, что человеческий глаз не способен регистрировать события, сменяющие друг друга с частотой выше 50 миллисекунд. В то время как очки поочередно затемняют глаза, 3D-телевизор поочередно показывает чересстрочную картинку для открытого в данный момент глаза.
|