Blender 3D (первый вариант перевода)/3D Окно: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 24:
! [[Файл:Blender3D-Camera.jpg|center]]
| align="center" | Камера
| Положение и вращение камеры определяет что вы увидите когда будете делать рендер сцены. ToДля seeтого, inчтобы yourувидеть 3Dв viewportвашей what3D theобласти cameraобзора(3D will seeviewport), activateто thatчто windowбудет byвидеть pressingкамера, необходимо нажать '''NUM0''' (remember theзапомните '''0KEY''' isэто differentдругая клавиша). YouВам mayтак needже toнеобходимо makeубедиться, sureчто режим NUM LOCK is onвключен onна yourвашей keyboardклавиатуре. ToДля switchвыхода outиз ofобзора theкамеры camera view,переместите dragмышь theс '''MMBСКМ'''.
|-
! [[Файл:Blender3D-Lamp.jpg|center]]