Spore: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Новая страница: «'''Spore''' — компьютерная игра в жанре симулятор жизни существ, разработанная студией Maxis, и и...»
(нет различий)

Версия от 19:17, 19 июля 2010

Spore — компьютерная игра в жанре симулятор жизни существ, разработанная студией Maxis, и изданная компанией Electronic Arts. Игра является симулятором эволюции жизни на планете. Необычная идея принесла Spore известность ещё задолго до её выхода.

Сюжет

Жизнь зародилась в капле воды. Миллиарды лет эволюции и тысячи мутаций привели земную фауну к ее нынешнему состоянию. Однако как происходит сложнейшее развитие от бактерии к целой цивилизации — величайшая тайна, полог которой откидывает Spore. Попав в эпоху, когда поверхность планеты населяли лишь простейшие существа, вы начинаете развивать их, помогая преодолевать этапы эволюции. Со временем под вашим управлением окажется величайшая цивилизация во вселенной, которая сможет отправиться в космос на поиски новых миров! Каково это — быть творцом разумной жизни?

Этапы игры

В начале игрок выбирает планету (на выбор всегда дается 6 свободных планет), на которой будут жить его существа. Выбирается начальный этап игры. Сначала можно выбрать только «Клетка», затем, по мере прохождения этапов, могут быть выбраны другие этапы, но тогда игроку не будут доступны специальные действия прошлых этапов (например, если вы начали игру сразу с этапа существо, то специальное действие этапа клетки будет заблокировано (пение/призыв помощи/рык). После выбора этапа игра начинается.

Этап клетка

Под управление игрока попадает микроорганизм, живущий в водной среде. В зависимости от выбора игрока клетка может быть изначально плотоядной или травоядной.

Этап существо

В конце концов, у клетки появится мозг и она сможет выйти на сушу (этого можно не делать сколько угодно). Откроется редактор, и вам предложат приделать существу ноги (их можно не ставить). После этого бывшая клетка и несколько её «родственников» выплывут на сушу и построят гнездо.

Этап племя

Самое время подумать над окончательным дизайном существ — изменять их вы уже не сможете, только переодевать. Игровой процесс меняется кардинально — перед нами стратегия.

Этап цивилизация

Как и на племени, вначале ваш город — единственный на карте, но затем появляются новые. Их необходимо захватывать.

Этап космос

Существа строят космический корабль, который после запуска оказывается в распоряжении игрока. На этом космическом корабле игрок исследует галактику, строит и развивает свои колонии, выполняет задания других рас. Как и на предыдущих этапах, здесь возможны как агрессивные, так и мирные методы действия. В зависимости от результатов предыдущих этапов игрок получит различные бонусы, и одну особую супер-силу:

Игровые награды

В игре существуют разнообразнейшие награды на разных этапах.

Загрузка из Интернета

Помимо того, что игра позволяет создавать собственных существ, имеется возможность загружать существ, технику, здания, созданных другими игроками.

  1. Сохранить существ в игре посредством встроенной «Споропедии».
  2. Зайти на официальный сайт Spore в раздел Споропедия и сохранить изображения нужных существ, зданий или техники на компьютере. Также можно просто перетащить нужную картинку в любой открытый редактор из любого места.

(для того, чтобы сохранить нужных существ, здания или технику на компьютере, нужно кликнуть на изображении объекта правой кнопкой мыши, нажать «сохранить объект как» и выбрать для сохранения папку:

Для Windows:

а) для существ: C:\Documents and Settings\имя пользователя\Мои документы\Мои творения\Существа

б) для техники: C:\Documents and Settings\имя пользователя\Мои документы\Мои творения\Техника

в) для зданий: C:\Documents and Settings\имя пользователя\Мои документы\Мои творения\Постройки

г) для НЛО: C:\Documents and Settings\имя пользователя\Мои документы\Мои творения\НЛО

д) для клеток: C:\Documents and Settings\имя пользователя\Мои документы\Мои творения\Клетки

Для Mac OS X:

а) для существ: Macintosh HD\Пользователи\имя пользователя\Документы\My Spore Creations\Существа

б) для техники: Macintosh HD\Пользователи\имя пользователя\Документы\My Spore Creations\Техника

в) для зданий: Macintosh HD\Пользователи\имя пользователя\Документы\My Spore Creations\Постройки

г) для НЛО: Macintosh HD\Пользователи\имя пользователя\Документы\My Spore Creations\НЛО

д) для клеток: Macintosh HD\Пользователи\имя пользователя\Документы\My Spore Creations\Клетки

Пасхалки

Игра изобилует пасхалками: планеты, похожие на существующие планеты солнечной системы, мегалиты, метеориты, потерпевшие крушение космолёты на планетах, отсылки к другим произведениям и др.

  • Если на экране галактики в «Лаборатории существ Spore» быстро «закрутить» мышкой изображение галактики, на экране появится и пропадёт изображение лица Уилла Райта; если то же самое сделать в полноценной игре Spore, на экране появятся лица нескольких разработчиков.
  • В игре имеется практически точная копия Солнечной системы (Sol). Планеты: Меркурий(Т0), Венера(Т0), Земля(Т1) со спутником Луной(Т0), Марс(Т0); газовые гиганты Юпитер, Сатурн, Уран, Нептун имеют свои спутники. Рельеф Земли полностью схож с рельефом настоящей Земли (Северная, Южная Америка, Евразия и т.д). На Луне есть кратеры. Марс имеет красный цвет почвы. На Венере и Меркурии повышена температура. Солнечная система расположена по адресу угол 225,06 — расстояние от центра галактики 7295,43 пк. Чтобы её найти, надо найти группу ярких белых звёзд, образующих букву Т, неподалёку от них находится и Солнечная система. За уничтожение Земли даётся награда «О, человечество».

Интересные факты

  • Любое творение в Spore сохраняется в своей картинке 128х128 пикселей, в последнем бите каждого канала каждого пикселя которой зашифрована вся информация о творении. Подобный метод стеганографии называется методом наименьшего значащего бита
  • Когда вы нырнете в центр галактики, с вами поговорит Стив — пилот летающей тарелки и пригласит посетить третью планету от Солнца и даст 42 Посоха Жизни (инструмент позволяющий моментально сформировать на планете биосферу Т3). Вероятно, упоминание именно этого числа связано с «Главным Вопросом Жизни, Вселенной и Всего Такого». Звездолёт Стива идентичен летающей тарелке с обложки игры SimCity 2000.
  • Используя дополнение «Космические Приключения» можно найти статую Стива в Городе Приключений. Она прямо напротив входа в местный музей.
  • Гроксы очень похожи на доминаторов из Космических Рейнджеров, Гремлинов из одноименного фильма и даже немного на Чебурашку, а по идеологии — на боргов (Star Trek) или даже некронов (Warhammer 40k).
  • За первые две недели продаж игра Spore была продана тиражом в миллион копий.
  • Идея монолита взята из фильма «Космическая Одиссея»
  • По версии многих изданий, таких как GamesPaper [1], игру ожидает большое количество адд-онов, которые разбавят в целом не слишком разнообразный игровой процесс.
  • Если в конце этапа «Существо» у вас в стае есть представители другого вида, то на этапе «Племя» эти представители будут вашими домашними питомцами.
  • Если в самом начале этапа «Цивилизация» уничтожить, например с помощью читов, все племена, то призойдёт интересный глюк, формально вы перейдёте на этап космос, но вы не сможете говорить по космофону и самолёты так и не будут изобретены. Это исправили в поздних Spore, в 2009.
  • С Гроксами можно помириться и даже заключить союз, если нарушать Галактический Кодекс рядом с ними или выполнять их задания. Но отношения с остальными расами снизятся на 200 «за союз с гроксами».
  • Также, если на планете с Гроксами довести терраиндекс до Т1, то они попросту вымрут. Дело в том, что они являются живыми существами лишь наполовину, в остальном они — машины. Их колонии располагаются только на планетах с нулевым терраиндексом, причём они не окружены защитным полем как у любой другой цивилизации.
  • Гимном гроксам служит механический скрежет и на поздних этапах — поэзия вогонов
  • Если у вас в игре (в главном меню) создано несколько разных заселённых планет, то, играя за какую-либо из них, можно прилететь к планете, на которой у вас сохранена другая игра. И если там вы тоже развиты до космоса, то с ними можно улучшить отношение и помочь в борьбе с другими расами!
  • При прохождении этапа «Существо» можно обнаружить место крушения космического корабля. Также на этапах «Существо» и «Племя» можно увидеть корабль, похищающий животных. Из-за технической ошибки в игре, этот корабль может захватить и ваше существо (в этом случае существо будет считаться погибшим). На этапе «Племя» эти корабли похищают только прирученных вами животных.
  • При прохождении игры на этапе «Существо» можно обнаружить остатки древней цивилизации, вроде местного стоунхенджа.
  • Гроксов, несмотря на огромное количество планет (2400), можно уничтожить. Если так сделать, то отношения со всеми расами увеличатся на 200. Также вы получите особый знак отличия.
  • Если на этапе Цивилизации или Космоса «пролететь» над одним из городов соперника, можно услышать мелодию из игры SimCity 4.
  • При приближении к ядру галактики существенно падает скорость и дальность перемещения космического корабля и меняются некоторые другие игровые характеристики, что соответствует концепции «зон» Галактики Вернора Винджа А после посещения центра выше указанные изменения в скорости пропадают.
  • Во время игры вы можете встретить свои собственные творения (животные, транспорт и т. д.).

Примечания

Ссылки

Официальный сайт игры