Руководство по Ragnarok Online/Экспертные профессии: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
добавление формул
Добавление формул 2
Строка 500:
|-
| Дальность
| Вокруг '''Епископа'''
|-
| Площадь
Строка 586:
|-
| Тип
| АктивноеАтакующее, элемент комбо
|-
| Затрата SP
Строка 621:
|-
| Тип
| АктивноеАтакующее, элемент комбо
|-
| Затрата SP
Строка 663:
Каждое представление Клоуна — это маленькое чудо. Его выходки и трюки невозможно предугадать. Но будьте осторожны — Клоун клоуном, но в гневе он опасен!
 
Цыганка и Клоун — как всегда неразлучны. Их ансамбли могут воспламенять сердца любой аудитории. Сама госпожа Реальность, погрузившись в их песни и гармоничные звуки, начинает изменяться по их воле. В отличие от '''Танцовщицы''' и '''Барда''', '''Цыганка''' и '''Клоун''' имеют один и тот же набор умений.
 
* Умения
 
'''Вулкан Стрел'''
''Активное, на другую цель''
 
{| class="wikitable"
Выпускает во врага сразу несколько стрел. Умение работает только с музыкальным инструментом/кнутом. Тратит 1 стрелу.
|-
| Тип
| Атакующее, направленное
|-
| Затрата SP
| 10+(2*SkillLvl)
|-
| Время чтения
| 1.8+(0.2*SkillLvl) сек
|-
| Задержка
| 0.8 - 1 сек
|-
| Уровней
| 10
|-
| Дальность
| До 10 клеток
|-
| Ударов
| 9
|-
| Суммарный урон
| 1200% ATK
|-
| Катализатор
| 1 стрела
|-
| Элемент
| Текущий
|-
| Оружие
| Инструмент/Кнут
|}
 
Выпускает во врага сразу несколько стрел, наносящих большой урон.
 
'''Марионетка'''
''Активное, на участника партии''
 
{| class="wikitable"
Передает указанному участнику партии половину значений своих базовых характеристик. При этом каждая характеристика цели не может суммарно превышать значения 99. Во время действия этого умения '''Клоун/Цыганка''' могут двигаться, но не могут использовать никаки умения. Марионетка не действует на других '''Цыганок/Клоунов'''.
|-
| Тип
| Активное, направленное
|-
| Затрата SP
| 100
|-
| Время чтения
| Мгновенно
|-
| Задержка
| 2 сек
|-
| Уровней
| 1
|-
| Дальность
| до 8 клеток
|-
| Длительность
| До отмены
|}
 
Передает указанному участнику партии половину значений своих базовых характеристик. При этом каждая характеристика цели не может суммарно превышать значения 99. Во время действия этого умения '''Клоун/Цыганка''' могут двигаться, но не могут использовать никакие умения. '''Марионетка''' не действует на других '''Цыганок/Клоунов'''.
 
'''Карты Судьбы'''
''Активное, на другую цель''
 
{| class="wikitable"
С шансом '''Цыганка/Клоун''' «выкидывает» одну из 14 карт Таро, которая накладывает определённый эффект на цель.
|-
| Тип
| Активное, направленное
|-
| Затрата SP
| 40
|-
| Время чтения
| 1
|-
| Задержка
| 3 сек
|-
| Уровней
| 5
|-
| Дальность
| до 9 клеток
|}
 
С шансом 8*SkillLvl% '''Цыганка/Клоун''' «выкидывает» одну из 14 карт Таро, которая накладывает определённый эффект на цель.
 
{| class="wikitable"
Строка 692 ⟶ 770 :
| Полностью сжигает все SP цели
| '''Маг'''
| Снижает ''Маг. Атаку''MATK цели в два раза на 30 сек
|-
| '''Верховная Жрица'''
| Снимает с цели все заклинания/статусы
| '''Колесница'''
| Наносит цели 1000 урона и ломает одну её вещь
|-
| '''Воин'''
| Снижает Физ. АтакуATK цели в 2 раза на 30 сек
| '''Влюбленность'''
| Телепортирует цель (где это возможно) и лечит ей 2000 HP
Строка 715 ⟶ 793 :
|-
| '''Солнце'''
| Снижает у цели ''Физ. АтакуATK, Маг. АтакуMATK, МеткостьHIT, УворотFlee, Защиту''DEF на 20 % на 30 сек.
| '''Башня'''
| Наносит цели 4444 урона
|-
| '''Дьявол'''
| Наносит цели 6666 урона, снижает в 2 раза ''Маг. АтакуATK и Физ. Атаку''MATK, накладывает ''Проклятье''
| '''Смерть'''
| Накладывает на цель ''Кому'', ''Проклятие'' и ''Отравление''
|-
|}
 
'''Ветер Свободы'''
''Активный, во время ансамбля''
 
{| class="wikitable"
Позволяет '''Цыганке/Клоуну''' двигаться в области действия ансамбля и использовать все умения кроме ансамблевых.
|-
| Тип
| Активное, на себя
|-
| Затрата SP
| 15
|-
| Время чтения
| Мгновенно
|-
| Задержка
| Нет
|-
| Уровней
| 5
|}
 
Действует только при исполнении концертного умения.
Позволяет '''Цыганке/Клоуну''' двигаться в области действия ансамбля и использовать все умения кроме концертных. До 5 уровня умения существует штраф -50+(10*SkillLvl)% на скорость передвижения и ASPD.
 
'''Посох Хермода'''
''Активное, ансамбль''
 
{| class="wikitable"
Действует только во время '''GW''', требует наличия в области действия ''Точки Переноса (Варпа)''. В области ансамбля снимает со всех союзников все заклинания кроме умения '''Берсерк'''. В области ансамбля не действуют навыки, но все союзники получают иммунитет к магии. Однако, умение не действует на Цыганку/Клоуна, которые исполняют ансамбль.
|-
Умение иммунно к воздействию умения '''Расколдовать'''
| Тип
| Активное, концерт
|-
| Затрата SP
| 10+(10*SkillLvl)
|-
| Время чтения
| Мгновенно
|-
| Задержка
| Нет
|-
| Уровней
| 5
|-
| Длительность
| 10*SkillLvl сек
|-
| Катализатор
| Наличие Портала (Warp)
|-
| Оружие
| Инструмент/Кнут
|}
 
Концерт можно применить только во время и на территории '''GW''', требует наличия в области действия ''Портала (Warp)''. В области действия концерта снимает со всех союзников все заклинания кроме умения '''Берсерк'''. В области ансамбля не действуют навыки, но все союзники получают иммунитет к магии. Однако умение не действует на Цыганку/Клоуна, которые исполняют ансамбль.
Действие умения невозмонжо прервать умением '''Расколдовать'''.
 
'''Блаженный приют'''
''Активное, вокруг себя''
 
{| class="wikitable"
Создает Шар 5х5 вокруг '''Цыганки и Клоуна''', который не пропускает монстров/других игроков и дает '''Цыганке и Клоуну''' иммунитет к ближним атакам. Однако Шар пропускает дистанционные ''Физич. и Магич. Атаки''.
|-
| Тип
| Активное, концерт
|-
| Затрата SP
| 20+(10*SkillLvl)
|-
| Время чтения
| Мгновенно
|-
| Задержка
| Нет
|-
| Длительность
| 15+(5*SkillLvl) сек
|-
| Площадь
| 9х9
|-
| Оружие
| Инструмент/Кнут
|}
 
Создает Шар оластью 9х9 вокруг '''Цыганки и Клоуна''', который не пропускает монстров/других игроков и дает '''Цыганке и Клоуну''' иммунитет к ближним атакам. Однако Шар пропускает дистанционные атаки.
 
=== Снайпер ({{lang-en|Sniper}}) ===
Строка 752 ⟶ 896 :
 
'''Сила Воли'''
''Активное, на себя''
 
{| class="wikitable"
Временно увеличивает на 5 единиц значения всех базовых характеристик '''Снайпера''', а также добавляет ''Точность'', шанс ''Критического удара'', и силу ''Физ. Атаки''.
|-
| Тип
| Активное, на себя
|-
| Время чтения
| Мгновенно
|-
| Затрата SP
| 20-40
|-
| Задержка
| Зависит от ASPD
|-
| Уровней
| 10
|-
| Длительность
| 30 сек
|}
 
Временно увеличивает на 5 единиц значения всех базовых характеристик '''Снайпера''', а также добавляет 2*SkillLvl% к ATK, 3*SkillLvl к HIT и 1*SkillLvl к CRIT.
 
'''Атака Сокола'''
''Активное, на другую цель''
 
{| class="wikitable"
Наносит соколом 1 сильный удар цели. Игнорирует умения '''Автозащита''' и '''Защитная Аура'''.
|-
| Тип
| Атакующее, направленное
|-
| Время чтения
| 1.5 сек
|-
| Затрата SP
| 26+(4*SkillLvl)
|-
| Задержка
| 3 сек
|-
| Уровней
| 5
|-
| Дальность
| до 9 клеток
|-
| Ударов
| 1
|-
| Урон за удар
| 150+(70*SkillLvl)% ATK
|-
| Катализатор
| Прирученный сокол
|-
| Элемент
| Всегда Нейтральный
|}
 
Разъяренный сокол наносит сильный удар цели. Игнорирует умения '''Автозащита''', '''Защитная Аура''' и '''Защита цикады'''
 
'''Пронзающая Стрела'''
''Активное, на другую цель''
 
{| class="wikitable"
'''Снайпер''' выпускает стрелу, которая бьет указанную цель и все цели на пути полета стрелы. Стрела покрывает зону 12х3. Также у данного умения увеличен шанс ''Критического удара'' на 20.
|-
| Тип
| Атакующее, направленное
|-
| Затрата SP
| 15+(3*SkillLvl)
|-
| Время чтения
| 2
|-
| Задержка
| 1.5 сек
|-
| Уровней
| 5
|-
| Дальность
| Специальная
|-
| Ударов
| 1
|-
| Урон за удар
| 350% ATK
|-
| Катализатор
| 1 стрела
|-
| Элемент
| Текущий
|-
| Площадь
| 12х3
|-
| Оружие
| Лук
|}
 
'''Снайпер''' выпускает стрелу, которая летит в указанном направлении, нанося урон всем в зоне 12х3. Как одно из исключений - данное умение имеет параметр CRIT, т.е. может игнорировать DEF и Flee целей. Базовый параметр 20 CRIT складывается с собственным параметром CRIT '''Снайпера'''.
'''Скорость Ветра'''
''Активное, сразу на всю партию''
 
{| class="wikitable"
Увеличивает ''Скорость передвижения'' и ''Уворот'' сразу всех членов партии. Увеличение ''Скорости Пережвижения'' не складывается с эффектами от других навыков на ''увеличение Скорости передвижения''. Умение '''Трясина''' отменяет действие данного навыка.
|-
| Тип
| Активное, на всю партию
|-
| Затрата SP
| 40+(6*SkillLvl)
|-
| Время чтения
| 1.6+(0.4*SkillLvl)
|-
| Задержка
| 2 сек
|-
| Уровней
| 10
|-
| Длительность
| 100+(30*SkillLvl) сек
|}
 
Увеличивает скорость передвижения на 2*SkillLvl% и Flee на SkillLvl/2 сразу всех членов партии. Увеличение скорости пережвижения не складывается с другими умениями, дающими похожий эффект. Умение '''Трясина''' отменяет действие данного навыка.
 
=== Сталкер ({{lang-en|Stalker}}) ===
Строка 775 ⟶ 1029 :
* Описание
 
Упорно тренируясь в умениях невидимости, Сталкеры достигли в них огромных высот. Пока Сталкер сам не захочет выйти из тени — его никто не сможет увидеть. Честь? Совесть? Нормы Морали? Это не про Сталкера! Выросшие из Разбойников, достигшие вершин аморальности, Сталкеры знают только одну цель — их собственные интересы. Благодаря врожденному инстинкту воспроизводить умения других классов, Сталкер - поистине загадочный воин.
 
* Умения
 
'''Слепок памяти'''
''Активное, на себя''
 
{| class="wikitable"
В течение действия этого умения, навык '''Плагиат''' защищен от изменения. Время действия — 600 сек
|-
| Тип
| Активное, на себя
|-
| Время чтения
| 1 сек
|-
| Затрата SP
| 30
|-
| Задержка
| Нет
|-
| Уровней
| 1
|-
| Длительность
| 600сек
|}
 
 
Пока действует это умение, навык '''Плагиат''' защищен от изменения.
 
'''Защитный Инстинкт'''
''Активное, на себя''
 
{| class="wikitable"
В течение действия этого умения '''Сталкер''' может уменьшить урон от нескольких атак по себе на 50 % от персонажей с оружием класса ''Нож'', ''Одноручный меч'', ''Двуручный меч''. В битве с монстрами — это умение возвращает монстру 50 % повреждений. Умение действует 30с или пока не отобьет 3 атаки.
|-
| Тип
| Активное, на себя
|-
| Время чтения
| Мгновенно
|-
| Затрата SP
| 5+(5*SkillLvl)
|-
| Задержка
| Нет
|-
| Уровней
| 5
|}
 
В течение действия этого умения существует шанс 15*SkillLvl%, что 3 последующие атаки по Сталкеру нанесут лишь половину урона, а вторая половина будет отражена в нападающего. Действует только против монстров и персонажей, использующих оружие класса '''Нож''', '''Одноручный меч''' или '''Двуручный меч'''.
 
'''Разведка'''
''Активное, на себя''
 
{| class="wikitable"
'''Сталкер''' становится невидимым. При этом его нельзя обнаружить умениями '''Взор''', '''Прозрение''', '''Концентрация''', '''Обнаружение'''. Однако на '''Сталкера''' продолжают действовать зональные атакующие умения, которые нанесут ему урон и «выбьют» его из невидимости. При передвижении в данном типе невидимости '''Сталкер''' оставляет следы на земле.
|-
| Тип
| Активное, на себя
|-
| Время чтения
| 1 сек
|-
| Затрата SP
| 10
|-
| Задержка
| Нет
|-
| Уровней
| 5
|-
| Длительность
| До SP=0
|}
 
При активации данного умения '''Сталкер''' становится невидимым и при передвижении начинает оставлять следы. После прекращения действия умения '''Сталкер''' получает на 30 сек бонус к параметру STR в размере 2^(SkillLvl-1). При этом его нельзя обнаружить такими умениями как '''Взор''', '''Прозрение''', '''Концентрация''', '''Обнаружение'''. Однако на '''Сталкера''' продолжают действовать зональные атакующие умения. При получении '''Сталкером''' повреждений от таких умений действие '''Разведки''' прекращается. В состоянии невидимости '''Сталкер''' каждые 10 сек теряет SP в размере: ''10+(10*SkillLvl) для обычных зон и зоны PvP;'' и ''50+(10*SkillLvl) для GW-зон''.
 
'''Разоружение'''
''Активное, на другую цель''
 
{| class="wikitable"
С шансом снимает с выбранного персонажа ''Головной убор'', ''Броню'', ''Щит'' и ''Оружие''.
|-
| Тип
| Активное, направленное
|-
| Время чтения
| Мгновенно
|-
| Затрата SP
| 20+(2*SkillLvl)
|-
| Задержка
| 1 сек
|-
| Уровней
| 5
|-
| Дальность
| Ближний бой
|-
| Длительность
| ~135 сек
|}
 
Является комбинацией четырех соответствующих умений '''Разбойника'''.
С шансом 5+(2*SkillLvl)+(DEX Сталкера - DEX цели)/5%- снимает с выбранного персонажа ''Головной убор'', ''Броню'', ''Щит'' и ''Оружие''. В течение действия умения цель не может одеть ни один из перечисленных предметов. При использовании против монстров - снижает их ATK на 15% и DEF на 25%.
 
=== Ассасин ({{lang-en|Assassin Cross}}) ===
Строка 808 ⟶ 1144 :
 
'''Виртуозное Владение Катаром'''
''Пассивное''
 
{| class="wikitable"
Увеличивает наносимый урон при использовании оружия класса ''Катар''.
|-
| Тип
| Пассивное
|-
| Уровней
| 5
|-
| Тип оружия
| Катар
|}
 
Увеличивает на 10+(2*SkillLvl)% наносимый урон.
 
'''Газовая Атака'''
''Активное, вокруг себя''
 
{| class="wikitable"
Наносит по 1 удару всех врагам в области 5х5 вокруг '''Ассасина'''. С шансом также накладывает статусы на врагов: ''Ослепление'', ''Оглушение'', ''Кровотечение''.
|-
| Тип
| Атакующее, зональное
|-
| Время чтения
| 1 сек
|-
| Затрата SP
| 8+(2*SkillLvl)
|-
| Задержка
| Нет
|-
| Уровней
| 10
|-
| Дальность
| Вокруг Ассасина
|-
| Площадь
| 5х5
|-
| Кол-во Ударов
| 1
|-
| Урон за удар
| 40+(40*SkillLvl)% ATK
|-
| Элемент
| Текущий
|-
| Возможный статус
| Оглушение, Ослепление, Кровотечение
|}
 
Проводит атаку по всем врагам в области 5х5 вокруг '''Ассасина'''. С шансом 5+(5*SkillLvl)% также накладывает на врагов статусы: ''Ослепление'', ''Оглушение'', ''Кровотечение''.
 
'''Создание Яда'''
''Активное, создание предмета''
 
{| class="wikitable"
С шансом создает в инвентаре '''Ассасина''' ''Банку со Смертельным Ядом''. Требует 1 ''Спору ядовитого гриба'' , 1 ''Ядовитый клык'' , 1 ''Иглу кактуса'', 1 ''Пчелиное жало'', 1 ''Карводалнирол'', 1 ''Зелье бесстрашия'' и 1 ''Пустую бутылку'' . Если умение не срабатывает — то ингредиенты все равно тратятся, а '''Ассасин''' теряет 20 % своих HP.
|-
| Тип
| Активное, алхимия
|-
| Время чтения
| Мгновенно
|-
| Уровней
| 1
|-
| Затрата SP
| 50
|-
| Задержка
| Нет
|}
 
С шансом 20+(DEX/2.5)+(LUK/5)% создает в инвентаре '''Ассасина''' ''Банку со Смертельным Ядом''. Требует 1 ''Спору ядовитого гриба'' , 1 ''Ядовитый клык'' , 1 ''Иглу кактуса'', 1 ''Пчелиное жало'', 1 ''Карводалнирол'', 1 ''Зелье бесстрашия'' и 1 ''Пустую бутылку'' . Если умение не срабатывает — то ингредиенты все равно тратятся, а '''Ассасин''' теряет 20 % своих HP.
 
'''Усиление Ядом'''
''Активное, на себя''
 
{| class="wikitable"
Наносит на оружие '''Ассасина''' ''Смертельный Яд'' на 60 сек, увеличивая его урон в 4 раза. При атаке врага оружием с этим Ядом, есть шанс отравить его. Требует 1 ''Банку со Смертельным Ядом''. Само нанесение этого яда иммунно к воздействию умения ''Расколдовать''.
|-
| Тип
| Активное, на себя
|-
| Время чтения
| Мгновенно
|-
| Затрата SP
| 50+(10*SkillLvl)
|-
| Задержка
| 2 сек
|-
| Уровней
| 1
|-
| Длительность
| 35+(5*SkillLvl)
|-
| Катализатор
| Банка со смертельным ядом
|}
 
На некоторое время наносит на оружие '''Ассасина''' ''Смертельный Яд'' , увеличивая его урон в 1.5+(0.5*SkillLvl) раз. Данное усиление не распространяется на урон от умений '''Газовая атака''', '''Уничтожение души''' и '''Ядовитый нож'''. При атаке врага оружием с этим Ядом, есть шанс отравить его. Действие данного умения невозможно прекратить умением '''Расколдовать'''.
 
'''Уничтожение Души'''
''Активное, на другую цель''
 
{| class="wikitable"
Наносит сильный урон врагу, который зависит от ''Физ. Атаки'' и ''Интеллекта'' '''Ассасина'''. Это умение — одно из самых сложнорассчитываемых в Игре по силе урона.
|-
| Тип
| Атакующее, направленное
|-
| Время чтения
| 0.5 сек
|-
| Затрата SP
| 20-30
|-
| Задержка
| 1+(0.2*SkillLvl)сек
|-
| Уровней
| 10
|-
| Дальность
| до 10 клеток
|-
| Ударов
| 1
|-
| Урон за удар
| Специальный
|-
| Элемент
| Текущий
|}
 
Уничтожая душу выбранной цели, наносит сильный урон размер которого зависит от ATK и INT '''Ассасина'''. Это умение — одно из самых сложных в плане формулы повреждений.
Возможны 2 варианта:
 
Когда наносится полный урон:
Урон = (ATK*SkillLvl)+(INT*5*SkillLvl)+(500~1000)
Когда физическая часть урона (ATK) промахнулась:
Урон = (INT*5*SkillLvl)+(500~1000)
 
=== Биохимик ({{lang-en|Creator}}) ===