Программируем игры на DirectX: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 3:
 
== Урок 1 - Создание окна. Инициализация Direct3D ==
<h1>Введение</h1>
Учебник называется "Программируем игры..." потому что мы будет говорить только о программном коде, а темы насчет моделирования, рисования и тд. мы не будем обсуждать.
Для того чтобы начать читать этот учебник нужно знать хотя бы основы С++ и STL.
Программировать мы будем с вами для операционной системы Windows XP на С++. В этом учебнике мы охватим такие важные темы как графика, физика, музыка, искусственный интеллект, устройства ввода и по ходу обучения мы создадим пару игр для применения полученных знаний.
Код используемый в книге был написан мною на Microsoft Visual C++ 6.0 (далее MVC++) с использованием DirectX 9 SDK November 2009
 
<h1>Создание окна. Иницциализация Direct3D</h1>
Создадим проект с именем Lesson1. Добавим в него файл main.cpp, и начнем его заполнять.
Для работы приложения нам потребуется использовать разные библиотеки, их мы сейчас и подключим к нашему проекту.