Программируем игры на DirectX: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 73:
g_hWnd = CreateWindowEx( //Создаем окно
iWindowStyleEx,
"Lesson 1", //Названия класса окна
"Lesson 1 - Create Window. Init Direct3D", //Названия окна
Строка 84:
NULL, //Нету меню
hInstance, //Дескриптор приложения
NULL); //
if(g_hWnd == NULL) //Если не создали окно
|