Программируем игры на DirectX: различия между версиями

м
 
g_hWnd = CreateWindowEx( //Создаем окно
iWindowStyleEx, //Расшыренный стиль окна
"Lesson 1", //Названия класса окна
"Lesson 1 - Create Window. Init Direct3D", //Названия окна
NULL, //Нету меню
hInstance, //Дескриптор приложения
NULL); //ДополнительныйДополнительных настройекнастроек неиспользуем
 
if(g_hWnd == NULL) //Если не создали окно
17

правок