Программируем игры на DirectX: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 3:
== Глава 1 - Создание окна. Инициализация Direct3D ==
У каждого окна в Windows присутствует обработчик сообщений. Сообщения посылаются окну при появлении какого либо события. События могу быть довольно разнообразны - нажатие клавиш, закрытие окна, перемещение окна. При поступлении сообщений их надо обработать.
|