История развития ЭВМ: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
м уточнение
Строка 131:
Дисплей принципиально изменил процесса ввода-вывода данных и упростил общение с компьютером.
 
В 70-ых гг. XX века благодаря появлению микропроцессоров стало возможным осуществлять буферизацию как данных, принимаемых с экранного терминала, так и данных, передаваемых ЭВМ. Благодаря чему регенерацию изображения на экране удалось реализовать средствами самого терминала. Появилась возможность редактирования и контроля данных перед их передачей в ЭВМ, что уменьшило число ошибок. На экране появился курсор — подвижная метка, инициализирующая место ввода или редактирования символа. Экран дисплея стал цветным. Появилась возможность отображения на экране сложных графических изображений — это дало возможность для создания красочных игр (хотя первые компьютерные игры появились ещё в 1950-е, но были из значковпсевдографическими) и предназначенных для работы с графикой программ.
 
== Четвёртое поколение ==