REBOL 3: различия между версиями

1564 байта добавлено ,  13 лет назад
 
=== Графика ===
 
Графика подразделяется на несколько категорий (подсистемы):
* '''GUI''' - пользовательский графический интерфейс, слой высокого уровня, облегчающий генерацию и предоставление пользовательского интерфейса
* '''View''' - оконная система, которая открывает окна и обрабатывает его события (высокий уровень) и может использоваться с '''GUI''' или напрямую
* '''GOB''' - графические 2D объекты нижнего уровня. использующиеся для генерации, композиции и предоставления графики
* '''Events''' - обработчик событий (как двигается мышка, кнопочные клики и нажатие ключей клавиатуры)
* '''Draw''' - методы специальной скалярно-векторной графики (такие как линии, прямоугольники и другие специальные фигуры и изображения)
* '''Richtext''' - текст-система (фонты и связанное с обработкой текстов)
* '''Effects''' - специальный обработчик изображений типа окрашивания, масштабирования и смешивания отображений.
 
=== Диалект GUI ===