Лисп/Оптимизация: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Новая: <div style="max-width:52em;margin:1em auto 0 4%;"> Вы, возможно, уже познакомились с основами, но еще не знаете, что делать да...
 
Нет описания правки
Строка 3:
 
В качестве еще одного аргумента против Лиспа приводится его жуткая тормознутость. На заре языкостроения он действительно не мог конкурировать с фортраном, несмотря на то, что производил очень чистый и короткий машинный код, в лучших традициях MIT. Проблема была в [[w:Сборка_мусора|Garbage Collector'е]] - "сборщике мусора", концептуальным новшеством, впервые появившемся в Лиспе. Но прогресс требует жертв, и сборщик мусора в лиспе был действительно ресурсоемким. Но тот же прогресс не стоял на месте, и используя опыт java и др, разработчики сильно сократили время сборки мусора. Большинство реализаций лиспа, например, sbcl, выводят статистику использования памяти и ресурсов процессора по вызову функции time, которая в качестве аргумента принимает любую вычислимую форму.
<sorcesource lang="sbcl">
>> (defun ! (n)
(if (<= n 1)
Строка 18:
69,584,840 bytes consed
COMPLETED
</sorcesource>
Как видите, на сборку мусора было затрачено намного меньше времени (GC time), чем на вычисление факториала (non-GC time).
 
Также, вы можете ознакомится с независимыми тестами, например, с <href url=[http://shootout.alioth.debian.org/u32q/benchmark.php?test=all&lang=sbcl&lang2=ifc> |этим</href>]], где sbcl - не самая быстрая реализация лиспа, лишь немного уступает оптимизирующему компилятору фортрана от Интел. То есть, лисп сейчас - один из самых шустрых языков!
 
Из вышесказанного следует, что мы сделаем "вылазку в тыл врага" и покажем, что на Лиспе можно писать мощные высокопроизводительные продукты.