Аспектно-ориентированное программирование: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Philonov (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 97:
==== Пример ситуации, когда необходим механизм ''introduction'' ====
Предположим, что у нас есть объект, представляющий кэш непрерывно
Добавление переменных и методов к существующему классу
|