Autodesk Inventor API. Первые шаги: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 26:
Вот список объектов TransientGeometry:
 
Line, Plane, Point и Point2d, UnitVector и UnitVector2d, Vector и Vector2d, Box и Box2d, BSplineCurve и BSplineCurve2d, BSplineCurveDefinition BSplineCurve2dDefinition, Matrix и Matrix2d.
Line
 
Можно видеть, что всеВсе объекты, кроме Line и Plane, имеют 2D-аналоги.
Plane
 
Point — Point2d
 
UnitVector — UnitVector2d
 
Vector — Vector2d
 
Box — Box2d
 
BSplineCurve — BSplineCurve2d
 
BSplineCurveDefinition — BSplineCurve2dDefinition
 
Matrix — Matrix2d
 
Можно видеть, что все объекты, кроме Line и Plane, имеют 2D-аналоги.
 
Объекты транзитной геометрии представляют собой математические абстракции реальных геометрических объектов и лишены многих их свойств. Например, объект Line, в отличие, скажем, от эскизной линии SketchLine, имеет бесконечную длину. Line имеет выделенное направление Direction, заданное её единичным вектором типа UnitVector. Аналогично и объект Plane отличается от плоской грани отсутствием пространственных границ. В отличие от геометрической плоскости, известной нам из школьного курса математики, объект Plane имеет выделенное направление — это направление вектора нормали к плоскости Normal, заданное единичным вектором типа UnitVector. Именно это обстоятельство позволяет отличать одну сторону плоскости от другой.
 
Среди объектов транзитной геометрии наиболее употребительны Point, Point2d и Matrix.
 
 
=== Точки Point и Point2d ===