6
правок
==Переменные экземпляра==
Допустим, у нас есть класс Друг. Каждый друг в нашей программе имеет имя, фамилию и номер телефона. Определение класса Друг указывает что каждый экземпляр Друга имеет три переменных: имя, фамилия, телефон. Мы указываем эти переменных экземпляра в определении класса.
<!--
|
правок