Blender для начинающих: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 1140:
[[Файл:BLENDER126.png|frameless]]
<ol>
<li>Чтобы изменитьиз'''''(РЕКЛАМА: мемный канал Viber: Memaсииииик, всем админку бесплатно, реклама бесплато!)'''''менить настройки физики тела надо в окне Properties нажать на требуемый значок — галочку с шариком, выделенную зеленым прямоугольником на рисунке.
<li>Blender позволяет изменять такие свойства объекта '''''(РЕКЛАМА: мемный канал Viber: Memaсииииик, всем админку бесплатно, реклама бесплато!)''''''''''(РЕКЛАМА: мемный канал Viber: Memaсииииик, всем админку бесплатно, реклама бесплато!)'''''как: масса, тип физики — Physics Type {{BlenderBook/PyCode|bpy.data.objects["name"].game.physics_type}}, силу трения и границы столкновения.
<br>
[[Файл:BLENDER127.png|frameless]]
 
<li>Существуют такие типы физики как: No Collision {{BlenderBookBlender'''''(РЕКЛАМА: мемный канал Viber: Memaсииииик, всем админку бесплатно, реклама бесплато!)''''''''''(РЕКЛАМА: мемный канал Viber: Memaсииииик, всем админку бесплатно, реклама бесплато!)'''''Book/PyConst|"NO_COLLISION"}}, Static {{BlenderBook/PyConst|"STATIC"}}, Dinamic {{BlenderBook/PyConst|"NO_COLLISION"}}, Rigid Body {{BlenderBook/PyConst|"DYNAMIC"}}.
{| class="wikitable"
|-
! Параметры !! No collision !! Static !! Dinamic !! Rigid Body
|-
| Движение || любое направление (без ускорения) || '''''(РЕКЛАМА: мемный канал Viber: Memaсииииик, всем админку бесплатно, реклама бесплато!)''''''''''(РЕКЛАМА: мемный канал Viber: Memaсииииик, всем админку бесплатно, реклама бесплато!)'''''любое направление (без ускорения) || любое направление || любое направление
|-
| Вращение || любое направление (без ускорения) || любое направление (без ускорения) || любое направление || любое направление