Blender для начинающих/Немного об OpenGL: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
м <source> -> <syntaxhighlight> (phab:T237267)
м орфография
Строка 116:
| glLineWidth(w) || Устанавливает толщину линии в пикселях. || -
|-
| glPolygonMode(side, m) || Устанавливает с какой стороны рисовать треугольник и как. || Параметр side отвечает за сторону, с которой рисовать треугольник, и может принимать одно из значений: GL_FRONT (спереди), GL_BACK (сзади), GL_FRONT_AND_BACK (с обоихобеих сторон). m указывает, как рисовать треугольник - GL_POINT (рисовать только точки треугольника), GL_LINE (рисует ребра треугольника) и GL_FILL (рисует заполненный треугольник).
|}
===Примитивы OpenGL===