BRL-CAD: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
м перемещение
Кратко о концептуальном подходе к моделированию в САПР
Строка 49:
6.6 submodel
Выполнить заранее написанный скрипт тоже очень просто - набирается команда mged, после ставится пробел и мышкой, трекболом или тачпадом в консоль перетаскивается файл скрипта. В результате консоль сама печатает путь к скрипту. После печати в консоли пути к файлу нажимается клавиша Enter - и выполнение команд начинается.
 
==Кратко о концептуальном подходе к моделированию в данной САПР==
 
===CSG против BREP===
 
Существует два основных подхода к твердотельному моделированию: CSG и BREP. В моделировании CSG объект представлен как логическая комбинация простых примитивных форм (например, сфер, цилиндров, конусов и т. Д.). В моделировании BREP объект представлен набором поверхностей (например, фасетов, треугольников и сплайнов), которые `соединены вместе, чтобы полностью охватить объект.
Большинство основных коммерческих пакетов твердотельного моделирования, находящихся в настоящее время в распространении (например, Pro / ENGINEER [широко известный как Pro / E], Unigraphics и т. д.), Используют подход BREP, хотя у них есть некоторые возможности CSG. BRL-CAD, с другой стороны, в первую очередь представляет собой систему моделирования CSG с некоторыми возможностями BREP.
Преобразования между CSG и BREP обычно могут быть связаны или преобразованы друг в друга. Для BRL-CAD доступен простой тип BREP в форме треугольников; он называется примитивом множества треугольников (BOT). Если объект BREP состоит из всех треугольников, представление BRL-CAD может быть точной копией. Но чаще всего объект BREP состоит из гладких изогнутых поверхностей, то есть треугольное представление BRL-CAD будет приближенным к объекту.
Поскольку большинство коммерческих САПР имеют возможность создавать мозаичные аппроксимации своих объектов BREP, некоторые преобразователи в BRL-CAD (например, с Pro / E и Unigraphics) используют эти возможности. Кроме того, ранее упомянутый формат STL, который представляет твердые объекты полностью с треугольниками, предлагает универсальный (хотя и грубый) способ преобразования геометрии BRL-CAD (через преобразователь g-stl) практически в любую коммерческую систему CAD.
 
В зависимости от точки зрения, у использования CSG перед BREP есть свои преимущества и недостатки. Хотя «правильный» подход для данного проекта в конечном итоге зависит от многих особенностей (например, цели модели, доступности оборудования / программного обеспечения и совместимости с другими пользователями), при выборе между CSG и BREP следует учитывать следующие аспекты:
 
Реализм - должна ли модель приближаться к реальной характеристике материала, толщине и объему, или же более важен реалистичный внешний вид поверхностей объекта?
 
Разрешение - Насколько геометрически точной должна быть модель?
 
Ресурсы - сколько места на диске и памяти потребуется для хранения геометрии и структур данных?
 
Время - сколько процессорного времени требуется для чтения, записи и обработки модели, и сколько пользовательского времени потребуется для понимания, изменения и проведения анализа с ее помощью?
 
==Использование документов, подготовленных в других САПР==