Magic: The Gathering/Правила: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Убрал ссылки на несушествующую страницу
Строка 3:
Игра ведется на специальных картах. Карты продаются в виде специальных упаковок — бустеров. Каждый бустер состоит из 15 случайных карт, одна из которых является редкой или мифической, три необычными, остальные карты обычной редкости. На бустере всегда помещается название выпуска.
Кроме того, карты продаются в виде готовых колод и коллекционных наборов. В этом случае, состав колоды или набора известен заранее.
Magic: The Gathering называется «[[:w:ru:Коллекционная карточная игра|коллекционной карточной игрой]]», потому что продажа карт ведется в форме бустеров с неизвестным содержанием. Отдельные карты проще получить путём обмена с другими игроками; возможно, что у другого игрока есть карта, которая нужна вам, а у вас есть карта, нужная ему. Помимо этого, распространена торговля отдельными картами за деньги. Каждая карта имеет свою цену — возникающую в полном соответствии с правилами рынка, в зависимости от спроса и предложения. Ценность карты зависит от частоты ее появления в бустерах и актуальности для игроков. Существует четыре степени «редкости» карт — обычные (Common, «коммон»), необычные (Uncommon, «анкоммон») и редкие (Rare, «рар») и «мифические редкие» (Mythic Rare, «мифики»). Редкие карты, как правило, сильнее обычных, что ещё увеличивает их ценность за счет повышенной востребованности. Редкость карты легко определить: значок издания у обычных карт чёрный, у необычных — «серебряный», у редких — «золотой», у мифических — темно-красный. У старых карт, вышедших до издания «[[:w:ru:Exodus (Magic: The Gathering)|Exodus (Исход)]]», наглядных отличительных признаков редкости нет.
 
В игре участвует несколько человек, каждый со своей колодой. Играть может сколько угодно человек, но на официальных турнирах — только один на один. Исключением является введённый осенью 2005 года формат «Двухголовый гигант» (Two-Headed Giant) — поединок команд два на два.