Magic: The Gathering/Правила: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Убрал ссылки на удаленную страницу
Строка 80:
# ''World'' — супертип, применявшийся только к заклятьям(современное написание их строки типа — World Enchantment, однако на самих картах написано «Enchant World» — зачаровать мир). В игре может находиться единственная карта такого типа, вошедшая позже всех (по времени) в игру. Не удовлетворяющие этому условию уничтожаются без права на регенерацию.
# ''Legendary'' — самый распространённый супертип. (Если является существом (в том числе анимированным)), то присваивается тип существа — Legend). Если игрок контролирует два или более легендарных перманента с одинаковым именем, этот игрок выбирает один из них, а остальные кладутся на кладбища их владельцев. Это правило называется «правилом легендарности». Некоторое время на кладбище отправлялись все копии, но в 2014 году была возращена прежняя система. В 2018 году появились легендарные Мгновенные заклинание (Instant) и Волшебства (Sorcery).
# ''Snow'' — супертип, возникший в блоке [[:w:ru:Ice Age|Ice Age (Ледниковый Период)]]. Он сам по себе не влияет на игру, однако ряд карт из блока Ice Age опираются на него. Кроме карт блока Ice Age, супертип Snow в настоящее время(07.'08) имеет всего одна карта из издания Future Sight(Взгляд в будущее).
# ''Basic'' — супертип, встречающийся только на землях. Земля считается базовой только если имеет супертип Basic.
 
Строка 86:
Каждый ход игрок может разыграть по одной земле в свой ход. Каждая базовая земля имеет мановую способность, позволяющую производить ману того, цвета, который определен ее типом базовой земли. На новых землях вместо способности напечатан символ маны, которую производит эта способность. Стоимость этой способности является поворот земли на 90 градусов. Обычно земля в один ход может произвести ману только один раз. До следующего хода игрока (до этапа разворота, когда все повёрнутые перманенты разворачиваются) она больше не может производить ману.
 
Базовые земли бывают пяти подтипов: равнины (Plains), остров (Island), болото (Swamp), гора (Mountain), лес (Forest). По названиям, базовых земель существует десять — кроме обычных равнин, островов, болот, гор и лесов существуют их «заснеженные» варианты из издания [[:w:ru:Ice Age|Ice Age (Ледниковый Период)]], которые ещё на начало 2015 года находятся турнирном типе Модерн (Modern).
 
Если земля имеет нескольких типов базовой земли, например, Mountain Plains, то она имеет две мановые способности, соответствующих каждому типу. Игрок выбирает, какую из них он активирует, и может получить белую или красную ману.