AROS/Zune: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 12:
=== Предпосылки ===
 
Для понимания концепции ZuneZunе, более чем приветствуется знание парадигмы объектно-ориентированного программирования. В противном случае, вы можете воспользоваться Google для поиска и изучения образовательных материалов посвещённых ООП.
 
Также, желательно, владение такими ключевыми понятиями AROS (и AmigaOS), как список тегов (taglist) и система BOOPSI. Хорошим подспорьем здесь, безусловно, является руководство «''Amiga Reference Kernel Manuals''» (известное как RKM).
 
Поскольку, ZuneZunе является аналогом MUI, вся документация имеющая отношение к MUI, применима и к Zune. В частности, последняя версия инструментария для разработчиков интерфейсов MUI, доступна [http://main.aminet.net/dev/mui/mui38dev.lha здесь]. В этом LHA-архиве есть 2 документа особенно рекомендуемых к прочтению:
 
* ''MUIdev.guide'', документация программиста интерфейсов MUI.
* ''PSI.c'', исходный код приложения демонстрирующего все современные методы проектирования и создания динамических объектов интерфейсов MUI.
 
Также, этот архив содержит документацию «''MUI autodocks''», которая является описанием и для всех существующих классов ZuneZunе.
 
== Реализация BOOPSI ==