Python в игростроении/Blender/GameLogic/Keyboard sensor: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки |
неправильное форматирование |
||
Строка 66:
# key[0] == GameKeys.keycode, key[1] = status
#Процедура проверки только что нажатых клавиш
if key[0] == GameKeys.WKEY:
pered()
Строка 77:
#Процедура проверки только что отпущенных клавиш
if key[0] == GameKeys.WKEY:
pered_stop()
|