Python в игростроении/Blender/GameLogic/Keyboard sensor: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки |
DannyS712 (обсуждение | вклад) м <source> -> <syntaxhighlight> (phab:T237267) |
||
Строка 15:
Если всё сделано правильно, то объектом "Sphere" можно будет управлять с помощью клавиш WASD. Замечание: если появилась ошибка, то скорее всего из-за нарушения формата текста. Будьте внимательны к отступам!
<
# ЗДЕСЬ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ТРАНСЛИТ, ЕГО НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ - ЭТО ЗАТРУДНЯЕТ ЧТЕНИЕ КОДА
#----------------Начало скрипта------------------
Строка 88:
if key[0] == GameKeys.DKEY:
vpravo_stop()
#---------------------Окончание скрипта-----------------------</
картинка необходима для правильного понимания скрипта
|