Heroes of Might and Magic III/Города и расы: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 502:
''Крепость'' не специализируется на магии, поскольку ''Гильдия магов'' может быть построена лишь до 3-го уровня, и относится к разряду нейтральных фракций.
 
Среди существ ''Крепости'' всего один стрелок — Ящеры. Существа 3-го уровня, Змии, имеют высокую скорость и способность при ударе снимать все положительные заклинания с атакованного отряда, а Стрекозы<ref>несмотря на некоторое визуальное сходство Змеемух и Стрекоз в игре с обычными змеями, на промо-изображении, где видна модель Стрекозы крупным планом, хорошо видны её инсектоидная внешность и отсутствие каких-либо змеиных черт, кроме схожей формы тела</ref> ещё быстрее и дополнительно накладывают заклинание «Слабость» на противника. [[w:Василиск|Василиски]] с 20%-й вероятностью могут обратить врага в камень на 3 хода. Могучие горгоны обладают способностью ''Смертельный взгляд'', которая позволят убить дополнительно существ, с вероятностью<br>
Число горгон---1юнит--2юн.--3юн.--4юн.<br>
01-------10 %<br>
02-------19 %<br>
05-------41 %<br>
10-------65 %<br>
11-------68 %---30 %<br>
15-------79 %---45 %<br>
20-------88 %---61 %<br>
21-------89 %---63 %---35 %<br>
25-------93 %---73 %---46 %<br>
30-------96 %---81 %---59 %<br>
31-------96 %---83 %---61 %---37 %<br>
40-------98 %---92 %---77 %---57 %<br>
[[w:Виверн|Виверны]]-монархи при ударе отравляют противника, так что он теряет каждый ход часть здоровья. А существа высшего уровня, [[w:Гидра|Гидры]], атакуют всех стоящих рядом врагов без ответа с их стороны.
 
Строка 537:
| 6
| 4
| ЛачугаХижина Гноллов
| —
|-
| {{nobr|Гнолл-мародёрМародёр}}
| 4
| 6
Строка 546:
| 6
| 5
| Шатёр Гноллов
| Хижина гноллов
| —
|-
Строка 556:
| 14
| 4
| Логово ящеровЯщеров
| Стреляет.
|-
| Ящер-воинВоин
| 6
| 8
Строка 565:
| 15
| 5
| Пещера ящеровЯщеров
| Стреляет.
|-
Строка 575:
| 20
| 9
| Улей змиевЗмиев
| Летает. Снимает с атакуемого отряда противника все положительные заклинания.
|-
Строка 584:
| 20
| 13
| Улей Стрекоз
| Гнездо стрекоз
| Летает. Снимает с атакуемого отряда противника все положительные заклинания. Накладывает заклинание «Слабость».
|-
Строка 594:
| 35
| 5
| Яма василисковВасилисков
| Большое существо (занимает два гекса на поле боя). При атаке имеет 20%-й шанс превратить противника в камень; это заклинание действует 3 раунда; атакованный окаменелый отряд получает 50 % урона, оттаивает и производит контратаку в полную силу.
|-
| {{nobr|Великий Василиск}}
Строка 603:
| 40
| 7
| Подвал Василисков
| Каменная комната
| Большое существо (занимает два гекса на поле боя). При атаке имеет 20%-й шанс превратить противника в камень; это заклинание действует 3 раунда; атакованный окаменелый отряд получает 50 % урона, оттаивает и производит контратаку в полную силу.
|-
| rowspan="2" | 5
Строка 614:
| 5
| Логово Горгон
| Большое существо (занимает два гекса на поле боя).
| -
|-
| {{nobr|Могучая Горгона}}
Строка 622:
| 70
| 6
| Храм горгонГоргон
| Большое существо (занимает два гекса на поле боя). При атаке имеет 10%-й шанс убить Смертельным взглядом дополнительно одного воина в отряде противника. Количество убитых зависит от количества Могучих Горгон. Баг — всегда убивает только 1 существо.
|-
| rowspan="2" | 6
| Виверна
| Виверн
| 14
| 14
Строка 633:
| 7
| Гнездо Виверн
| Летает. Большое существо (занимает два гекса на поле боя).
| Летает.
|-
| {{nobr|ВивернВиверна-монархМонарх}}
| 14
| 14
Строка 641:
| 70
| 11
| Гнездо монарховМонархов
| Летает. Большое существо (занимает два гекса на поле боя). При атаке заражает противника на 3 хода. Заражённый отряд каждый ход теряет 10 % здоровья и может быть вылечен только заклинанием «Лечение».
|-
| rowspan="2" | 7
Строка 651:
| 175
| 5
| Пруд гидрГидр
| Большое существо (занимает два гекса на поле боя). Враги не отвечают на атаку. Атакует всех рядом стоящих врагов.
|-
| {{nobr|Гидра Хаоса}}
Строка 660:
| 250
| 7
| Озеро гидрГидр
| Большое существо (занимает два гекса на поле боя). Враги не отвечают на атаку. Атакует всех рядом стоящих врагов.
|}