Heroes of Might and Magic III/Города и расы: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 1005:
| 4
| Проклятый храм
| Нежить.
|-
| Скелет-воин
Строка 1014:
| 5
| Проклятый чертог
| Нежить.
|-
| rowspan="2" | 2
Строка 1024:
| 3
| Кладбище
| Нежить.
|-
| Зомби
Строка 1036:
|-
| rowspan="2" | 3
| Страж
| Призрак
| 7
| 7
Строка 1045:
| Нежить. Летает. Перед началом каждого раунда сражения полностью регенерирует своё здоровье.
|-
| Призрак
| Привидение
| 7
| 7
Строка 1064:
| Нежить. Летает. Враг не отвечает на атаки.
|-
| Вампир-Лорд вампиров
| 10
| 10
Строка 1071:
| 9
| Большое поместье
| Нежить. Летает. Враг не отвечает на атаки. Пополняет своё здоровье на величину нанесённого, отряду противника, урона, и даже воскрешает убитых Вампиров-Лордов вампиров, если на это хватает украденной жизни.
|-
| rowspan="2" | 5
Строка 1089:
| 40
| 7
| Старый мавзолейМавзолей
| Нежить. Стреляет Облаком смерти, наносящим урон всем живым отрядам (в том числе и дружественным, если они не являются нежитью), стоящим в пределах одной клетки от цели.
|-
| rowspan="2" | 6
| Чёрный рыцарьРыцарь
| 16
| 16
Строка 1099:
| 120
| 7
| Чертог тьмыТьмы
| Нежить. Большое существо (занимает дведва гекса на поле клеткибоя). При атаке с 20%-й вероятностью накладывает на атакуемый отряд противника заклинание «Проклятие».
|-
| Рыцарь смертиУжаса
| 18
| 18
Строка 1108:
| 120
| 9
| Храм тьмыТьмы
| Нежить. Большое существо (занимает дведва гекса на поле клеткибоя). При атаке с 20%-й вероятностью накладывает на атакуемый отряд противника заклинание «Проклятие». При атаке имеет 20%-й шанс нанести удвоенный урон.
|-
| rowspan="2" | 7
| Костяной драконДракон
| 17
| 15
Строка 1118:
| 150
| 9
| Склеп драконаДраконов
| Нежить. Большое существо (занимает дведва гекса на поле клеткибоя). Летает. Снижает на 1 балл мораль всех вражеских войск.
|-
| {{nobr|Призрачный драконДракон}}
| 19
| 17
Строка 1127:
| 200
| 14
| Гробница драконаДраконов
| Нежить. Большое существо (занимает дведва гекса на поле клеткибоя). Летает. Снижает на 1 балл мораль всех вражеских войск. При атаке имеет 20%-й шанс состарить отряд противника. Состаренный отряд имеет половину от нормального количества здоровья.
|}