PascalABC.net с нуля/Урок 6. Первый графический движок, график функции: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Урок 6
 
оформление
Строка 1:
 
=Урок 6. Первый графический движок, график функции.=
Настало время освоить первый графический движок для нашей будущей игры. Конечно его возможности не самые совершенные, но зато знаний первых пяти уроков хватить, чтобы построить на его базе небольшую игру.
Как и любой графический движок, он содержит много функций. Для удобства работы с ними их объединяют в единый [[w:Модульное программирование|модуль]]. Чтобы подключить модуль работы с графикой в начале нашей программы мы должны добавить строчку: