PascalABC.net с нуля/Урок 2. Ошибки. Строковые константы. Арифметические действия: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
викификация
обновление
Строка 7:
 
Исправьте объявление констант Money, Oil и Lumber, так чтобы программа запустилась. Вы увидите, что первое задание успешно пройдено.
Все константы которые мы проходили в прошлом уроке представляют собой [[w:Целое (тип данных)|целые числа]]. Также иногда удобно задать в виде константы и сообщения, которые мы будет выдавать пользователю.
Тогда, чтобы издать нашу игру для англичанина, нам достаточно перевести все сообщения на английский язык, никак не меняя всю остальную игру.
Для таких сообщений существует тип строк. Для того, чтобы задать строку, мы должны заключить её в кавычки. Например, если мы зададим строку